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2006年10月16日のブックマーク (4件)

  • ドラクエ9

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    hiby
    hiby 2006/10/16
  • ゲーム業界の問題点とか 島国大和のド畜生

    ゲーム業界の問題点について(FIFTH EDITIONさん) その1  高騰するゲーム開発費によるソフト価格の上昇がゲームソフト会社を苦しめている その2  小売へのしわ寄せ その3  逆ざや上等のハードビジネス その4  難しくなりつづけるゲーム操作とソフト価格の高騰 一理あると思います。 が、ちょっと現況を反映していない部分もあると思いうので、それっぞれにちょっと触れます。 別に反論ではなく、キーワードに対して、思っている事をツラツラと。 「高騰するゲーム開発費」 に関しては、これはユーザーの意識の問題なので、ゲーム開発側はハード側もソフト側も出来る事は無いです。 安く軽く凄い物を作れる環境は、さらに金をかければもっと凄いものが作れる環境なので、ユーザーはそれを求め、デスレースは止まりません。 出来る事は、携帯電話や携帯ゲーム機に逃げるぐらい。逃げた先は今度は低価格競争ですが。 「逆ざ

  • わたしが知らないスゴ本は、きっとあなたが読んでいる: 「わたしと仕事、どっちが大事?」はなぜ間違いか

    タイトルで惹かれて一読、これはイイ! これは使わせてもらおう。 ロジカルシンキングやMECEといった論理的思考ツールは、確かに仕事に使えるまで砥いできたが、肝心の議論に役立ってはいない。あ、いや、「自分の考えを的確に表現し、相手に理解させる」ツールとしては有効だけど、 ・議論が紛糾したとき ・自分の結論へ誘導したいとき ・自分の主張に言いがかりとつけられたとき これっぽっちも役に立たない。「おまえの意見はよく分かったが ── ── そんな話はここでは通用しないよ」 ── SEにはカネのことなんか分からないんだ」 ── 他の人もみんなそうじゃないと言っているよ」 と断言されると、一瞬、どう返していいか言葉に詰まる。議論は黙した方が負け、というルールに従って引き下がらざるをえなくなる。しばらくたって、その「反論」は何の根拠もないことに気づくが、議論はもうあさっての方向へ行っている。 仕事の場に

    わたしが知らないスゴ本は、きっとあなたが読んでいる: 「わたしと仕事、どっちが大事?」はなぜ間違いか
    hiby
    hiby 2006/10/16
    そなえ。この手の論理に頼るようになったらもう大火事なんですけどね。
  • イミフwwwうはwwwwおkwwww 笑ったら死ぬ(画像)

    【特選】 ・最近人気あるスレ 名スレは自分で探すもの と↓の更新なしの言い訳>< ・月別特選スレ ・俳句書いてけ ・みんなのうたで萌えた ・ジャムパン仕掛けた ・すげぇ発見したかも ・新ジャンル「児玉 清」 ・最強のエロゲムービー ・野菜をレイプする ・ライアンですが ・スプー 映画予告 ・クイズこれなんてエロゲ ・DELLユーザー驚愕 ・胸を隠してる女の子 ・立体的に見える画像 ・5 0 の 事 実 ・警察署でジョジョ立ち ・きんたま袋のシワ ・良かった、童貞で ・1分で絵描いてみるか ・1000行ったら生きる ・スラムオナニー ・彼氏いない女の子おいで ・ひぐらしがなくですの ・暴君ハバネロにチンコ ・酷いよ圭ちゃん…くっ… ・ガチャピンチャレンジ ・ポッポのようすが… ・孤独のカレーパンマン ・絶対に事故らない車 ・奇妙な英単語ジョジョ単 ・節子…ドロップやない ・新ジャンル「ツン辺