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2022年5月22日のブックマーク (4件)

  • みんな、とにかくオセロAIを作るんだ - Qiita

    オセロAIってなんか難しそう?そんなことはありません。むしろゲームAIを学ぶ様々なレベルの人にこれ以上ないくらい最適です。この記事ではオセロAIを作ると何が良いのかをひたすら語っていきます。そしてオセロAIをこれから作る人のために参考になりそうな記事をいっぱい貼り付けていきます。 私自身はもうかれこれ1年以上オセロAIにどっぷりハマっています。詳細は以前書いた記事で。 オセロAIをおすすめする3つの理由 1. 原始的なゲーム木探索を学べる オセロは「二人零和有限確定完全情報ゲーム」と呼ばれる種類のゲームです。この名称を説明すると、 二人: 二人で行われる、 零和: どちらかが得をすればもう片方が同じだけ損をする、 有限: 探索すべき範囲(ゲーム木)が有限で、 確定: 手番が一意に定まり、 完全情報: ランダム要素などの予期せぬ情報がない、 ゲーム: ゲームである という意味です。チェスとか

    みんな、とにかくオセロAIを作るんだ - Qiita
    hidea
    hidea 2022/05/22
    昔、★さんと特殊技ありオセロでCPU側もつくったけどあれは確かに勉強になった。
  • 異形とのバディものってさ

    ジャンルとしては興味あるんだけど、見るといまいち期待した面白さを得られないんだよな。 今放送しているのだと仮面ライダーリバイスは悪魔とのバディ設定だから期待したんだけど、悪魔的なヒリついた感じがほぼなくてなあなあで仲良しやってる感じがしんどい。 今日は映画のヴェノム見たけど、地球外生命体なのにはじめから地球文化への理解すごいし、物分りが良すぎるので予定調和的だった。 主人公がバディを制御できるかどうかのハラハラ感とか、異形ならではの「理解できなさ」みたいなのが描かれていると好みなのかなと思う。(そういう意味では、少年向け作品でよくあるタイプの少年と人外のバディは求めているものとはちょっと違うことが多い) 寄生獣はダントツで面白かった。 仮面ライダーオーズも、駆け引きやパワーバランス、関係性の変化とかがあってよかった。 ARMSも面白かったけど、期待している異形バディ的なものとはちょっと違う

    異形とのバディものってさ
    hidea
    hidea 2022/05/22
    コメに上がってるけど化物語
  • (社説)赤字鉄道路線 「地域の足」維持に知恵を:朝日新聞デジタル

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    (社説)赤字鉄道路線 「地域の足」維持に知恵を:朝日新聞デジタル
    hidea
    hidea 2022/05/22
    日本を見渡せば鉄道が整備されていない地域の方が多い。地域の足が鉄道である必要は殆どないと感じてる。人の都市間移動、人の大量輸送だけを残してあとは廃止されてもしょうがないかなとは思ってる。寂しいけど。
  • https://twitter.com/nahokohishiyama/status/1527183829949382657

    https://twitter.com/nahokohishiyama/status/1527183829949382657
    hidea
    hidea 2022/05/22
    外交努力が足りないのは何もしていない方に分類されるような