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2013年3月19日のブックマーク (3件)

  • 「学会語」翻訳辞典 - 女教師ブログ

    「学会語が難しい!」という話をたまに聞くので翻訳(意訳?)してみました。他にもたくさんあった気がするんですがとりあえずこれだけ。 「太字」=学会語(ふつうの字)=日語 「大変興味深い発表をありがとうございました」(お前の発表に興味深いところは特になかったので具体的に言及しないよ)「非常に示唆に富むお話でした」(具体的にどんな示唆が得られるかさっぱりわからなかったよ)「膨大な資料を駆使していて大変な努力の跡が伺えるのですが…」(努力すりゃあいいってもんじゃないよ)「非常に丁寧にまとめられていて、大変勉強になりましたが...」(「まとめ」なんて誰だってできるよ)「単なる用語の確認ですが…」(お前の用語の使い方、間違ってるよ)「単なる質問ですが、XXXの定義を教えてください」(お前、もう少していねいに言葉を使えよ)「最初のほうで聞き漏らしてしまったかもしれませんので、リサーチクエスチョンについ

  • ヘッズのための純粋関数型言語「Lazy SLYR」 - モナドとわたしとコモナド

    ドーモ、変数スレイヤーです。 Brainf*ckめいた派生言語が作られる前に、ニンジャスレイヤーを基にしたニンジャヘッズのための言語「Lazy SLYR」を作ってみた。 ◆Brainfuck派生ではない◆ ◆Lazy K派生でもない◆ ◆独自性重点◆ ◆純粋な◆ Hello, world! イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!グワーッ!グワーッ!グワーッ!イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!グワーッ!イヤーッ!グワーッ!グワーッ!イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!グワーッ!イヤーッ!グワーッ!グワーッ!イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!グワーッ!グワーッ!グワーッ!イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!グワーッ!イヤーッ!グワーッ!グワーッ!イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!グワーッ!グワーッ!グワーッ!イヤーッ!グワーッ!イヤーッ!グワーッ!グワーッ!イヤーッ!イヤーッ!グワーッ!グワーッ!グワーッ!イヤーッ!イヤーッ

    ヘッズのための純粋関数型言語「Lazy SLYR」 - モナドとわたしとコモナド
  • 【エロゲ解析】ErogameScapeのアクティブユーザー数ってどのくらい? | 今日から始めるゲーム統計学

    エロゲを始める人も居れば、エロゲを引退していく人も居ます。 長く続けるというのは何にしたって難しいもので、 それは趣味でやってるはずのエロゲにしたって例に漏れません。 エロゲのプレイにはお金も時間もかかるし、体力(精力含む)も使います。 エロゲを引退するなんてあり得ない! という人は沢山いらっしゃるでしょうし、 私もしばらく引退することはないでしょうが、 それでもいつかは離れる時が来るんじゃないかなぁ、とは漠然とですが思ってます。 プレイするだけですらこうなので、 「得点入力する」「長文感想を投稿する」のを長く続けるなんてのは当に難しいことです。 なにしろ基的に自己満足で見返りがありません。 承認や報酬がない自己満足はなかなか後が続きません。 今回は、ErogameScapeのユーザーのアクティブ期間を「寿命」と称して、ユーザーの寿命がどのくらいかということを調べてみました。 また、E

    【エロゲ解析】ErogameScapeのアクティブユーザー数ってどのくらい? | 今日から始めるゲーム統計学