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ブックマーク / d.hatena.ne.jp/arakawa6 (2)

  • ケロQ『素晴らしき日々』と90年代から00年代のサブカルチャー(仮) - 真空通信(web暫定版) - contre-attaque -

    ※先月発売されたADVゲームの応援の意味で何か書きたいと思っていたのですが、dommune等を見たり、テキスト自体が長くてちっともまとまらないのでとりあえず仮原稿を公開して、その状態からライブで加筆修正を行いたいと思います。結果、90年代から00年代のサブカルチャー論みたいな性格のテキストになったので、もしぼんやりと読んでくださる事があれば、とてつもなくうれしく思います。20枚以上と長くなって仕舞ったので、ぼんやり読んでいただけるとうれしいです。 (はじまり) PC版ADVゲーム『素晴らしき日々 〜不連続存在〜』(ケロQ、2010年)読了。3月26日に発売になったばかりのゲームで、エロゲーを初めてやって1年になるけど、発売日直後のゲームを読むのは始めて。 まずは一言。よかった。そんで、応援の意味で何か書きたいと思うんだけど、結構長めのゲームだし、作品としていろんな引用やオマージュが多用され

    highcampus
    highcampus 2011/08/19
    "しかし、その気恥ずかしさが必要だった"/C†C
  • エロゲーをめぐる冒険 スマガ・接触篇 その1 - 真空通信(web暫定版)

    これまでそこそこ音楽を聴いたり、映画を観てきたりしていると思うので、それらや他のジャンルでも、その作品の真贋はそこそこわかる気がしているのですが、ただこれまでに足を踏み入れた事のない領域がまだまだあります。文楽とか、落語とか、いちいち数えていたらキリはないけど。そのひとつがエロゲー。 最近ニコニコ動画等でPS3とか、Xボックスとかのゲームの動画を見て、所持しているハードがスーファミのみの俺は、グラフィックすげー、とか、見ているうちに、おもしろそうなのでやりたいなー、とか思う事が多いのですが、手を出せないでいる理由、その一:体高え、その二:多分、一あたりに掛ける時間がかなり長いはず、さらに、×数、とかなったら、時間がいくらあっても足りないでしょう。その三:批評の対象になりにくい、建設的な話の材料になりにくいであろう、等の理由があって、今日までに様子を見続けているところなのですが、やった

    highcampus
    highcampus 2010/09/30
    らくえん
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