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cometに関するhirakiucのブックマーク (2)

  • RubyForge: ShootingStar: Project Info

    Our goal is development of practical comet server which will be achieving over 100,000 simultaneous connections per host. On this purpose, we abandon portability and use system calls depending on particular OS such as epoll and kqueue. Development Status: 4 - Beta Environment: No Input/Output (Daemon) Intended Audience: Developers License: MIT/X Consortium License Natural Language: English, Japa

  • CNET Japan Blog - 江島健太郎 / Kenn's Clairvoyance:Lingr and Comet - 技術解説編

    さて、お待たせしました。いよいよCometとLingrについての技術解説です。 ■Comet解説 さて、まずはCometとは何で、どういう背景によって生まれたのか、についての解説から始めます。 まず前提として、Webアプリケーションにおいては、通信開始のトリガーは常にクライアント側が握っています。つまりURLを入力したりボタンをクリックしたときなどに通信が発生することになるわけですが、このようなアーキテクチャは、サーバ側で発生した変化をリアルタイムにクライアント側に通知することが原理的にできないことを意味します。 チャット・アプリケーションでは、複数のユーザから不定期にメッセージが送信され、それが他の参加者に一斉に配信されなければなりません。しかし、メッセージを受け取ったサーバ側では、それをクライアントに即座にプッシュで通知する方法がないのです。 そのため、一定期間ごとにブラウザがサーバに

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