Gitの勉強会をする機会があったのでその資料をアップします I had a opportunity to open a small study session about Git and Github so I just uploaded the materials here.
![これからHTML5を書く人のためのセキュリティ - HTML5など勉強会](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/042aa748fdcdc44e80a5110c763e7d762a979a35/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Fhtml5nado-120721175413-phpapp01-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
1 pixel|サイバーエージェント公式クリエイターズブログ サイバーエージェントのクリエイターの取り組みを紹介するオフィシャルブログです。最新技術への挑戦やサービス誕生の裏話、勉強会やイベントのレポートなどCAクリエイターの情報が満載です。 こんにちは、ピグディビジョンでフロントエンドのプログラムを書いています。maginemu (@maginemu) です。 どこでもピグライフとは弊社の提供しておりますPC向けソーシャルゲーム「ピグライフ」をスマートフォン向けに移植したサービスです。『ピグライフのお庭をスマートフォンでも』を目標に移植を行いました。 (「どこでもピグライフ」はPCで「ピグライフ」を開始し、「いちごジュースを作ってみて!」というクエストをクリアするとお使い頂けるようになります) PC版ピグライフはFlashでつくられていますが、どこでもピグライフはHTML5/CSS3/J
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10分間で出来るものなんですね。生産性高いなぁ。 2Dシューティングを制作。 gl.enchant.js を使って3Dシューティングを制作。 @phi_jp さんの記事。 gl.enchant.js を使って 10 分で 3D ゲームプログラミングしてみた. んで, その様子をビデオキャプチャーしてみました!! | TM Life http://tmlife.net/programming/javascript/gl-enchant-js-10-3d-game-programming.html
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