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2009年12月31日のブックマーク (3件)

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  • 新人に読ませたい、Flash制作で必要になってくる大事な考え方(1) | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    除夜の鐘のごとく連投しています、kijimaです。そろそろきつくなってきましたが止まりません。 さて、今回は新人Flasherがまずぶち当たるであろうポイントについて、「機能を実装するための考え方」という視点でまとめてみました。 新人Flasherを育成するにあたって、なにか参考になる部分があれば幸いです。 Flashコンテンツ作成にあたり、習得しなければならない考え方、汎用的ロジックが存在することについて Flashコンテンツの特性として、デザインや演出などの見た目は違えども、多くのFlashコンテンツに共通している機能がたくさんあります。代表的なものでは、以下に挙げた機能などですね。 ・プリローダーの実装 ・ポップアップウィンドウの表示、非表示 ・スクロールバーの操作 ・フォーム送信とそのエラー処理 ・ボタン操作を一時的に全無効にさせる処理 ・ページャー機能 そして、上で挙げたような機

    新人に読ませたい、Flash制作で必要になってくる大事な考え方(1) | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
  • TwitterSushi

    [1] SEE!!!(眺める) You will find a favorite sushi to the sushis flow one after another from the Kaiten-Sushi belt. Don't let a favorite sushi go!! 次々とレール上を流れる寿司の中から、お気に入りの寿司を探そう。 お気に入りの寿司を逃がすなよ! [2] EAT!!!(う) When a favorite sushi is found, it is promptly Click!! When it accesses Twitter page, let's follow it while saying, "UMAAAAI (Delicius)!!!!". お気に入りの寿司を見つけたらすかさずクリック!Twitterにアクセスしたら、「うまぁぁぁい!!」