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seam carving? seam carving とは、画像のリサイズをおこなうときに単純な縮小ではなく、 「いい感じ」に画像のいらない部分をつぶしてくれるアルゴリズムです。 この動画 をみると、一体何が起こるのかがわかりやすいと思います。 初めて見るときはまるで魔法のように見えてしまいます。 SigGraph2007 で提案された方法なので、結構昔からある方法です。1 やってみる IPython Notebook 上で試していたので、notebook上でないと動かないと思います import matplotlib.pyplot as plt from skimage import transform from skimage import filters import cv2 %matplotlib inline def carve(image, num, mode='vertica
ImageMagick v6 Examples -- Resize or Scaling (General Techniques) Resizing Images Ignore Aspect Ratio ('!') Only Shrink Larger ('>') Only Enlarge Smaller ('<') Fill Given Area ('^') Percentage Resize ('%') Pixel Count Limit ('@') During Image Reading Other Specialised Resize Operators Geometry - Resize just the last image Thumbnail - Resize with profile stripping Resample - Changing an images reso
This site is about a seam-carving C/C++ library called Liquid Rescale. It is a free, open source implementation of the algorithm described in this paper by Shai Avidan and Ariel Shamir. It aims at resizing pictures non uniformly while preserving their features, i.e. avoiding distortion of the important parts. The API is intended to be powerful, yet fast and easy to use. It supports saving and load
追記:募集開始しました 「はてなサマーインターン2018申し込み」はこちら 追記ここまで こんにちは、CTO の id:motemen です。 はてなは今年も、学生を対象としたエンジニア向けの「はてなサマーインターン2018」を開催します。 開催時期、応募方法などの詳細については、5月下旬をめどにこのブログで発表します。インターンシップへの参加にご興味のある方は、以下のフォームからメールアドレスを登録いただくと、詳細情報を公開した際にメールでお知らせします。ぜひご登録下さい。 「はてなサマーインターン2018お知らせ登録」はこちら 毎年恒例のサマーインターンも11年目に突入し、よりはてならしいサービス・システムづくりを経験してもらえるよう頭をひねっているところです。 前半講義の言語はGoで! はてなのサマーインターンではこれまで10年にわたり、前半2週間で Perl(および最近は Scal
発表者: 株式会社ドリコム 大仲 能史 氏 概要: イベント管理ツール「DATND」 ドキュメント共有ツール「Diita」 スケジュール調整「調整ちゃん」 ソーシャルブックマーク「だてブ」 スライド共有ツール「sharedoc」 の他、自動出退勤打刻や近所の飲食店のスクレイピング、slackbot、ChromeExtension、その他こもごもとした「隣の人を笑顔にする何か」を作るサークル活動をしています。 社内用のライブラリ/サービスを作ったり、それをメンテしたり広めたりする際に考えたことを共有させていただきます。 質疑応答: https://railsdm.herokuapp.com/issues/34 ----- この動画は、2018年3月24日・25日に開催された「Rails Developers Meetup 2018」のセッションとなります。 https://tec
これまでの累計のキャプチャー数は10億枚以上。国内のみならず、海外にも幅広いユーザーを持ち、世界中で1000万人が愛用するGyazo。 スクリーンショットを使ったキャプチャーツールとして開発されたGyazoは、使えば使うほど、その汎用性の高さに驚きの声があがり、コミュニケーションと情報収集のためのツールとして高い評価を得てきました。 大きな可能性を秘めるGyazoですが、開発者はどんな想いで世に送り出しているのでしょうか。NotaのCEO・洛西一周と、CTO・増井俊之が、Gyazoに込めた哲学と理念、運営方針をロングインタビューでお届けします。 gyazo.com 増井が洛西に声をかけ、はじまったふたりの歩み ——まずはそれぞれのご経歴からお聞かせください。 増井俊之(以下、増井):これまでシャープやソニー、Appleなどで、エンジニアとしてユーザーインターフェースの研究を行ってきました。
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