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ブックマーク / web.archive.org (5)

  • 日本のプロダクト・ポエトリー

    に短期滞在するだけの人も、必ず「プロダクト・ポエトリー」に遭遇するはず。これは様々な商品に“外国語”で記された、まるで詩のような短い文章のこと。サンドイッチやビール、栄養ドリンク、お菓子、化粧品、文具、家電、Tシャツなど、あらゆる商品で目にすることができる。私たちが敬意を持って「プロダクト・ポエトリー」を取り上げるのは、この独特の存在感を主張する、日独自のパッケージ・デザインの細部に光を当てるため。この記事では、1. 「プロダクト・ポエトリー」が与える洋風の印象について、2. それがどうやって製品に関連した不思議なおとぎの国を作っているのか、3. この奇妙な数行の文章の配置にどのようにして当の美しさが宿るのかを見ていきたい。 作:ビアンカ・ボイテル 訳:山根夏実 プロダクト・ポエトリーは、おそらく日在住の外国人にとって、最も興味深い題材の一つだろう。膨大な量の日語と、それに対す

    hitode909
    hitode909 2016/05/12
    サンドイッチのプロダクトポエトリーの最高の記事のアーカイブ
  • http://web.archive.org/web/20060104221548im_/http://poorworld.at.infoseek.co.jp/yane44chu.jpg

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    hitode909 2013/04/30
  • ソフトウェア工学とは何か

    ソフトウェア設計とは何か? (原文: What Is Software Design?) by Jack W. Reeves (c)C++ Journal - 1992 訳者まえがき この文書は,Jack W. Reeves 氏が1992年に C++ Journal に寄稿した記事の邦訳です。 記事では,オブジェクト指向プログラミング言語の代表として C++ を挙げていますが,これは記事が執筆された当時,一般的に利用可能なオブジェクト指向言語は C++ だけであったという事情があるためです。 今では C++ に加えて Java,Delphi,C# といったオブジェクト指向言語が利用可能となっていますが,そんな今でさえこの記事は古さを感じないものとなっており,ソフトウェア開発の質,現状を鋭くえぐるものとなっています。 邦訳の公開を許諾していただいた Jack W. Reeves 氏に,

  • ari's diary

    昨日入れ替えた Linux 上の screen を Solaris から入って使うと、 ウィンドウのサイズががんがん変わってしまうという激しくあやしいことに。 /etc/screenrc の問題かと思ったけど消しても変わらず。 ということで、ダウングレードしてみたが、やっぱりおかしい(;_;) ふと、ステータスラインまわりが原因な気がして、 カヲルさんの設定をパクって、ステータスラインが消えないようにしてみる。 termcapinfo kterm 'hs:ts=\E[?2S\E[?E\E[?%i%dT:fs=\E[?F:es:ds=\E[?E' 無事、まともに動くようになった。 * ステータスライン せっかくだから、ステータスラインを有効活用する。 kterm では `chpwd () { echotc ts 0; dirs; echotc fs}' って感じで ディレクトリスタックをステ

  • GBAプログラミング研究所

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