EGOTableViewPullRefreshはテーブルビューにおいてプル(引っ張る)アクションで情報を更新するiOSモック。 EGOTableViewPullRefreshはiOS用のオープンソース・ソフトウェア。iPhone/iPadといったiOSデバイスの特徴はなんと言っても無駄をぎりぎりまで省いたシンプルな作りにある。複雑な操作を徹底的になくし、直感的な操作を重視する事で迷いなく操作ができる。 プルしたときの表示 それはハードウェアのみならずソフトウェアでも実現されなければならない。やたらとボタンを配置したり、アクションが多くなっていたりしないだろうか。例えば情報を更新するリフレッシュ操作もEGOTableViewPullRefreshを使えばすっきりだ。 テーブルビューにおいて画面を下に引っ張る操作をすることで情報を更新する機能を実現するのがEGOTableViewPullRef
Please note that I am no longer working on this library - you may want to consider using something else for new projects. :) Where to get ASIHTTPRequest: Github project page: http://github.com/pokeb/asi-http-request/tree Download the latest version: http://github.com/pokeb/asi-http-request/tarball/master License (BSD): http://github.com/pokeb/asi-http-request/tree/master/LICENSE Google Group: http
*Corrected yajl include path. Updated info about adding YAJL static lib to project for deploying on device MGTwitterEngine is a great Objective-C library for the Twitter API. Did you know the famous Twitterrific for iPhone (iTunes link) is built with MGTwitterEngine plus YAJL? You probably know that from the now famous YAJL error Twitterrific presented you when the Twitapocalypse hit the world, ri
FTUtils is most easily used by simply copying FTUtils.h, FTAnimationManager.h and FTAnimationManager.m into your project. Be sure to add the QuartzCore framework to your project as well (step 5 below). The preferred way to integrate FTUtils into your projects is by adding it as a static library. This will keep it separate from your code. The following is the process to add the FTUtils static libra
iPhoneでは標準でlibxml2とNSXMLParserという2種類のXMLをパースするためのライブラリが使えるのだが、XPathQueryという前者のlibxml2のラッパーをMatt Gallagherさんという方が作っているので、その使い方をメモしておく。 [設定] 1. XPathQueryのサイトからソースコードが入ったzipファイルをダウンロード。 2. zipファイルに含まれるXPathQuery.mとXPathQuery.hをiPhoneのプロジェクトにコピーする 3. XCodeのプロジェクトの設定で、ビルドのヘッダ検索パスに/usr/include/libxml2を追加する 4. XCodeのプロジェクトにlibxml2.dylibのライブラリを追加する [使い方] 例えば以下のようなXMLファイルをダウンロードしてきてパースしたいとする。 <?xml versio
Last week I released my first iPhone open source project, Facebook Connect for iPhone, and today I'm ready to start talking about the next one. Five months ago I talked about open-sourcing as much of the Facebook iPhone app as I could, and as you can see by the delay, that has turned out to be easier said than done. Developing an app and developing a generic library are very different goals. A lot
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