SIGGRAPH 2013 Course Practical Physically Based Shading in Film and Game Production Background: Physics and Math of Shading (Naty Hoffman) http://blog.selfshadow.com/publications/s2013-shading-course/The Physics of Shading 光 light というのは電磁波 electromagnetic wave の一種で、縦波と横波が直角に交わりながら直進する。 波を特徴づけるのが波長 wavelength で、だいたい 400~700 ナノメートルの波長が、人間の目に見える。この波長が、光の色を決める。また、様々な光の効果 effect は、屈折率 refractive index