狐魔 @yuzuact @thumb_tani むしろ2時間弱で作れるのがすごいです!!かっこいいですね。完成図は作る前に頭の中に浮かんでいるのですか?それとも作っていくうちに考えつくものなのでしょうか? 2016-12-04 02:06:00
これはmasawada Advent Calendar 2016 5日目の記事です。 昨日書いた通り、家族でSlackを使っている話を書きます。といっても、我が家では単純にLINEの替わりに使っているだけです。 3年くらい前までは家族間の会話にはEメールかSMSを使っていました。父親以外*1にはGoogle Appsのアカウントを発行してキャリアメールを使わず連絡をとるようにしていました。 ある時、そろそろ不便なので何らかのチャットサービスに切り替えようということになりました。当時父と自分がLINEを使うことに反対していたため、それ以外で検討をしました。 スマートフォン向けのクライアントがあること プッシュ通知があること 電話とアカウントが1対1で結びつかないこと あたりが条件でした。ChatWorkやSlack、Skypeなどいくつか見ましたが、Slackが一番良いだろうということで決め
12/3~12/4 Swift愛好会で開発合宿!! Q.合宿したいね〜 A.しよや!!! 開催日きめよか タイミングが合わなくていきたかったけど行けない!という事象がなるべく少なくてすみように、事前にコアメンバー7人くらいにまず空いてる日を複数教えてもらいました 12/3~4 でいこか 宿決めよな @afroscript10 運営の木下さんが「ここがいいんじゃないですか?」とのことで 開発合宿界隈では安いと有名なお宿に決定! wifiも良くて、なにかがわるかったとかいう口コミが全くない! 最高待遇か?(1回目) 予約テレフォン 11/311/7に電話して、12/3~4日に15名前後ということで仮予約 年末だし行きたがる人多いかなー空いてないかもなーとかおもってたんだけど奇跡かな。予約できました。 おかみさんからの確認事項 開発の部屋と宿泊の部屋が同じになるお部屋は予約が入ってしまっててNG
バンダイナムコゲームスは3月31日、同社が保有する「パックマン」「ゼビウス」「マッピー」など全17キャラクターを国内クリエイターに開放する「カタログIPオープン化プロジェクト」を4月下旬より開始すると発表した。 これは、2015年にバンダイとナムコが統合して10周年を記念した企画。通常の版権許諾とは異なり、キャラクター監修は行なわず、簡易的な企画審査のみでコンテンツ提供が可能となる。同社では「多くのクリエイターの幅広い発想で、スマートフォンアプリやブラウザゲーム、新規ネットワークデバイス分野への事業展開のアイデアなど、デジタルコンテンツの領域で広く活用いただきたい」としている。 対象予定は上記3つのほか、ギャラクシアン、ギャラガ、ディグダグ、ドルアーガの塔、バトルシティ、スターラスター、バベルの塔、ワルキューレの冒険、スカイキッド、ドラゴンバスター、妖怪道中記、源平討魔伝、ワンダーモモ、ワ
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« バイナリ一つで zip, tar.gz, tar.bz2, tar.xz が開けるコマンド「archiver」(と go1.8 への対応方法) | Main | gops が SIGINT をキャッチしてしまう問題が修正された。 » 冒頭でもお話させて頂いた通り、僕は YAPC に何回も誘われながらも結局参加できなかったというのが気持ちの奥にずっとあり、一度くらいは出ておくべきだったのかなと考えていたので今回、牧さんからお誘いを貰った時はお詫びをするなら今しかないと思っていました。はじめは15分とか30分程度のトークかなと思っていたら気付けば builderscon 2016 第1回目のド頭で1時間枠を割り当たっていました。 内容は「OSS は Windows で動いてこそ楽しい」というお題で Windows アプリの開発のつらさ、闇、そしてGo言語の誕生と希望について熱く語らせて頂き
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