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ブックマーク / blog.eiel.info (3)

  • GAE/GoでChatWorkボットつくって遊んだ話 - #LT駆動 21 | そんなこと覚えてない

    LT駆動開発21でLTしてきました。 タイトル「GAE/GoでChatWorkボットつくって遊んだ話」です。 最近ちょっとしたアプリで頻繁に起動するものはGAE/Goで走らせています。 そうでないものはHaskellやScalaherokuにおくことが多いです。 今回はgo-chatworkで遊びました。 正確にはChatWorkで動く、チャットボットをつくって遊びました。 LT駆動はゆるふわに個々が学んだことを発表していてとても楽しいです。気軽に参加してみてください。

    honeybe
    honeybe 2015/12/07
  • hiroshima.rbを休止することに決めた話 | そんなこと覚えてない

    Hiroshima.rbの活動を休止しようと思います。 すでに立ててしまっているHiroshima.rb #055を区切りにしたいと思いますが、 すごい合同勉強会があるのでそこが最後の活動になると思います。 理由は僕自身ががんばるための、根的なモチベーションを失なってしまったからです。 すごい広島の縮小も検討しています。 オフラインのすごい広島は月1ぐらいにしようかなと思っています。 エア参加オンリー化とか。 一応、Hiroshima.rbを引き継ぎをしたい人は募集したいと思います。 気軽にご連絡ください。 さまざまな権限をお渡しします。 そもそも現在、僕が主体となり、運営したり、主催しているものは すごい広島 LT駆動開発 Hiroshima.rb CSS Nite in HIROSHIMA, Vol.8 すごい合同勉強会 があります。 お手伝いしているものとしては オープンセミナー2

    honeybe
    honeybe 2014/09/29
  • Github の楽しみ方 | そんなこと覚えてない

    みなさん Github を楽しんでいますか? まだ利用してない場合は、利用しましょう。 「利用しはじめたけど、もう一歩進みたい…」という人のために、私なりの楽しみ方を紹介しておきたいと思います。 今回は以下の遊び方について書きます。 友人のリポジトリにちょっかいを出す 有名なリポジトリに名前を残す 毎日活動して Longest Streak の記録を更新する 友人のリポジトリにちょっかいを出す Github は 「SNS」 です。 SNS なのでは人とコミュニケーションをとって遊びましょう。 なので、コミュニケーションをしましょう。 Github ではユーザ同士がコミュニケーションを取る主な方法は コミットへのコメント Issues Pull Request があります。 こういったものはまずは友人に対して行うのが気軽で、オススメです。 しかし、リポジトリを作成したことや、コミットされたこ

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    honeybe 2013/05/16
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