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ブックマーク / jp.gamesindustry.biz (3)

  • Appleの15%削減にTim Sweeney氏「手数料を下げるために戦っているわけではない」

    Epic GamesのCEOが30%の手数料について「不正ではなく,ただの悪質な取引」だと発言。 Tim Sweeney氏は,Appleの新しい段階的なコミッションシステムに反論し,30%の手数料自体は,彼の会社がiPhoneメーカーとの現在進行中の法的な戦いの核心ではないことを改めて表明している。 昨日,AppleはApp Store Small Business Programを発表したが(関連記事),これは,前年度に100万ドル未満の収入だったデベロッパを対象に,売上やアプリ内購入にかかる手数料を15%に引き下げるというものだ。 この取り組みは,小規模で新しいデベロッパを支援するための取り組みと位置づけられていたが,30%の手数料に対するEpic Gamesの継続的な苦情への微妙な対応とも見られていた。 8月に戻って,EpicはAppleに30%を渡さないようにFortniteに直接

    Appleの15%削減にTim Sweeney氏「手数料を下げるために戦っているわけではない」
    honma200
    honma200 2020/11/25
    んーと、価格差をつけられろ。好きなストアでインストールさせろで良い?
  • Epic Games vs. Apple - この問題は法的にはどうなっているのか?

    Gamma LawのDavid B. Hoppe氏が,ゲームを変える可能性のある法廷闘争の両陣営サイドを評価する。 Fortniteを作ったEpic GamesとAppleの間で法的な争いが続く中(参考URL),両社の広報チームは残業を続けている。ソーシャルメディアへの投稿,パロディビデオ,そして多くの誇大広告を通じて,AppleとEpicはゲーマーをそれぞれの味方につけようと懸命に努力しているのだ。 しかし,法律はどちらの味方をしているのだろうか? もちろん,それは裁判所の判断に委ねられているが,過去の同様の事件の規制上の判決を検証することで,判決がどのように展開されるのか,いくつかの洞察を得ることができる。 8月13日付けの原告訴状で(関連英文記事),Epicは次のように述べている。「Apple による Fortnite の削除は,Apple がその巨大な権力を行使して不当な制限を課し

    Epic Games vs. Apple - この問題は法的にはどうなっているのか?
    honma200
    honma200 2020/09/13
    市場シェアで考えるのか。なるほど。どういう収入構造かは個々の責任になるわけだ
  • Microsoft,Appleに対してEpic Gamesを支持する声明を提出

    Xboxの会社はUnreal Engineを「重要な技術」とし,iOS上でブロックすることは "ゲームクリエイターやゲーマーに害を与える "と述べている。 Microsoftが,Epic GamesとAppleの間の法的紛争に突入し,前者に味方していることが明らかになった。 同社のゲームデベロッパエクスペリエンス担当ゼネラルマネージャーのKevin Gammill氏は,Appleに対するEpic Gamesの差し止め命令を支持する声明文を提出した(参考URL)。 差し止め命令は,Apple が Epic Games のデベロッパアカウントと iOS および Mac 用ツールへのアクセスを終了させようとしたことを受けて提出されたもので(関連記事),この動きは Unreal Engine を使用するすべてのスタジオに影響を与えると予想されている。 Appleの決定は,FortniteがAppl

    Microsoft,Appleに対してEpic Gamesを支持する声明を提出
    honma200
    honma200 2020/08/31
    Unreal Engine使えればどうでもいい的な発言・・・肝心のFortniteには全く触れないというポジショントーク
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