Ratchet: Prototype iPhone apps with simple HTML, CSS and JS components.Getting started Once you've downloaded Ratchet, here's what to do next. 1. Create your pages Use these docs as a reference for all the available components and piece together the pages of your app. Customize the style too - make the prototype all your own. 2. Connect pages with push.js Read about push.js then start connecting y
Once beautiful, no sound. Ten years ago when my son was about 2, I downloaded this app because I’m a big Bjork fan. This app was amazing and beautiful, visually stunning, amazing and interactive in a way I had never seen before. My son would always play this app, and it proved a great distraction from when mommy was pregnant with his future sister and he would come with me to all the doctors appoi
Starring Rileah Vanderbilt. Directed by Behn Fannin. iTunes: http://bit.ly/atz36z http://www.SteveShane.com . http://www.Twitter.com/SteveShane . http://www.BehnFannin.com . http://www.Twitter.com/Rileah Make your own! PHONE #1: http://www.youtube.com/watch?v=pUEWQYldAFI PHONE #2: http://www.youtube.com/watch?v=BkCsRXKY6a8 PHONE #3: http://www.youtube.com/watch?v=z
Connecting with friends on all social platforms.. is about to get a whole lot easier. Simplifying the connection process A revolutionary app that aggregates all your social accounts into one profile and eliminates the search process when connecting with others. No more searching. No more missed connections. Build your following.
// Create array of MWPhoto objects self.photos = [NSMutableArray array]; // Add photos [photos addObject:[MWPhoto photoWithURL:[NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"photo2l" ofType:@"jpg"]]]]; [photos addObject:[MWPhoto photoWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://farm4.static.flickr.com/3629/3339128908_7aecabc34b.jpg"]]]; [photos addObject:[MWPhoto photoWithURL:[NSURL URLW
Core Dataの利用 iPhone SDK 3.0以降ではデータの保存にCore Dataを使う事が出来ます。Core Dataを使ってデータを保存する事で得られるメリットは様々なものがあるため、 これから大量のデータを扱うアプリケーションを作る場合にはCore Dataの使用をまず検討した方が良いでしょう。 このCore Dataを使うためにはいろいろと新しく覚えなければならない事がありますが、はっきり言ってサンプルを見ているだけで理解するのは至難の業です。 初めてCore Dataに触れる人には、サンプルコードを見ても何をやっているのか分かりにくいのです。これはCore Dataの利点でもあるコード記述量の削減が、 逆にコードの個々の繋がりを分かりにくくしてしまっていることが原因でしょう。 そんな状態でいきなりiPhone Developer Centerに掲載されているサンプルを
iPhoneらしい画像ビューワ 最初のiPhoneが登場したときに標準で含まれていたアプリの1つに、「写真」アプリがある。標準的な機能を持つ画像ビューワなのだが、フリックによる画像間の移動や、ピンチイン/アウトによる拡大縮小など、iPhoneが提案する新しいユーザインタフェースの案内人として、大きなインパクトを与えた。 となれば、これと同じものを作ってみたいと考えるのがプログラマの心情だろう。早速作ってみたことのある読者の方もおられるかもしれないが、実はこれが意外に難しいのだ。確かにフリックやピンチイン/アウトといった操作は、スクロールビューを通じて提供される。だが、連続的な画像の読み込み、適切な拡大縮小の処理、デバイスの回転への対応など、解決しなくてはいけない問題も地味にたくさんある。 今回からは、画像ビューワを作ってみよう。機能としては標準的なものにするが、気をつけなくてはいけない点は
STEADICAM SMOOTHEE ベルトクリッププレゼントキャンペーンSteadicam SMOOTHEE(Steadicam(ステディカム) スムージー iPhone4用セットまたはSteadicam(ステディカム) スムージー iPhone3GS用セット)をご購入のお客様から先着10名様に限り、専用ベルトクリップをプレゼントいたします。数が終わり次第終了となりますので、お早めにどうぞ!SMOOTHEE(ステディカム・スムージー)はiPhoneでの動画撮影時に手ぶれによる揺れを軽減し、独特の浮遊感を持つ滑らかな動画撮影を可能にするスタビライザーです。ハリウッド映画をはじめTVドラマなどの撮影現場で活躍している、カメラスタビライザーの老舗ブランド Steadicam(ステディカム)。独自のカメラ安定機構によってカメラマンが歩くときの揺れを抑え、流れるような優美な映像を作り出すことで映画
■Viberが送信する情報のメモ Viberが利用者のアドレス帳情報をサーバに送信して保管するということなので、具体的にどんな内容が送信されているのか、登録から全てパケットキャプチャして確認してみた。暗号化されていたらわからないなと思っていたが、昨日の記事で電話番号が平文で送信されていたのでひょっとしたらと予想した通り、Viberは登録時にほぼ全ての情報をhttpで平文のまま流通させていた。せっかく素晴らしいソフトなのに残念なことだと思う。 ※こちらの記事はガジェット通信に転載いただきました。 最新の記事 Viber 2.1遂に連絡先平文送信を変更 http://blog.isnext.net/issy/archives/1610 3/15 地震関連でViber検索の結果こちらにたどり着かれる方が多いようなので一部再編集しました。Viber関連は可能な限り以下のリンクを全てご確認いただき、
作った → https://github.com/shokai/iphone-js-console iPhone用のJavaScript shellのようなもの。FirebugやChromeの開発パネルみたいな感じで使う。 chrome拡張やiPhoneシミュレータでiPhone用のwebページの動作は確認できるが、加速度センサやGeo Location APIなんかは実機で動かさないとデバッグできない。 しかしデバッグをしようにも、iPhone上で大量のalertを出すと気が狂ってしまう。iPhoneで実行中のwebページ上の任意のオブジェクトの中身を、Macから覗いたり値を書き換えたり関数を実行したりするツールが必要だったので作った。 なお、Androidのブラウザにはwebsocketが無いのでこのツールは動かない。Androidではlogcatで adb logcat | grep
WebOS Goodies へようこそ! WebOS はインターネットの未来形。あらゆる Web サイトが繋がり、共有し、協力して創り上げる、ひとつの巨大な情報システムです。そこでは、あらゆる情報がネットワーク上に蓄積され、我々はいつでも、どこからでも、多彩なデバイスを使ってそれらにアクセスできます。 WebOS Goodies は、さまざまな情報提供やツール開発を通して、そんな世界の実現に少しでも貢献するべく活動していきます。 最近 iPhone を買った勢いで iPhone プログラミングを始めました。これまでも iPod touch があったのでその気になればできたのですが、 Objective-C や Cocoa を覚えるのが面倒くさくて手を出していませんでした。しかし、 iPhone を使っているうちに面白い題材に気付いたのです。そう、 OpenGL です。 実は私は数年前までは
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