200万以上のAndroidゲーム 次のお気に入りゲームを見つけましょう。RPGからアクションまであらゆるジャンルを用意しています。 ゲーム操作 AndroidゲームをPCゲームさながらの操作でプレイ可能。 圧倒的なパフォーマンス 最速、最軽量、最高評価のAndroidアプリプレイヤー兼クラウドゲームプラットフォーム 登録ユーザー数:1億人以上 世界No.1のアプリプレイヤー兼クラウドゲーミングプラットフォーム。世界中のゲーマーが支持。
Want a device but the Google Store is always sold out? Play Store Stock Checker allows you to check automatically the availability of all Google devices in your country. When a device becomes available you'll receive a notification on your phone (and play a ringtone and a long vibration). The app works in every countries where Google products are distributed. Products supported are the followings
どうも、5ヶ月ぶりのブログ投稿です、佐野です。僕は2012年8月よりメッセージユニットに加わり、主にiPhone公式クライアントにおけるメッセージ機能の改修に携わっておりました。 mixi Touch(スマートフォンブラウザ版)では2012年10月より一部のユーザに向けてmixiメッセージにおけるリアルタイムコミュニケーションを実現するための新UIを提供しておりました。この機能が近いうちに mixi の iPhone版、Android 版 公式クライアントでも利用できるようになります。 (画面は開発中のイメージです) この新機能は Triaina という自社製のフレームワークによって、iPhone版・Android版共に、WEB版と共通の HTML+JS コードを利用して作られています。 こういうと「Triaina? PhoneGap や Titanium と何が違うの?」とか「Faceb
Android Recipe #3, sliding menu, layers and filters December 14th, 2012, Android. This third recipe is a new take on the popular sliding menu. You can find sliding menus in many applications including Path, Evernote, Falcon Pro, Google+, etc. Very often the sliding menu is just that, a simple sliding menu. Some applications go a little farther and add a dimming effect: when you open the menu, the
What is Firmata? Firmata is a protocol to controll Arduino from Application on Android Phone. You can write Arduino-code in Android Java. TRY Install sample application. FirmataSample-debug-unaligned.apk REQUIREMENTS Arduino Standard Firmata v2.2 Arduino IDE -> [File] -> [Examples] -> [Firmata] -> [StandardFirmata] Android SDK 13+ (Android OS 3.2+) usb-serial-for-android USB Host Cable SETUP Copy
Posted by Bruno Oliveira of the Android Developer Relations Team In-app Billing has come a long way since it was first announced on Google Play (then Android Market). One year and a half later, the vast majority of top-grossing apps on Google Play use In-app Billing and thousands of developers monetize apps through try-and-buy, virtual goods, as well as subscriptions. In-app Billing is expanding a
Posted by Reto Meier, Evan Rapoport, and Andrew Foster Google Play services is our new platform that offers you better integration with Google products, and which provides greater agility for quickly rolling out new capabilities for you to use within your apps. Today we’re launching Google Play services v2.0, which includes two new APIs, including perhaps our most frequently requested upgrade: Map
Android端末をネットワークメディアプレイヤー化できる高機能なメディアプレイヤーアプリ「BubbleUPnP」が、本日行われたv1.6.2.1へのアップデートで、Google Playミュージック上の音楽ライブラリの読み込み・再生に対応しました。 BubbleUPnPは、動画/音楽/写真に対応したメディアプレイヤーアプリで、端末内のメディアコンテンツを管理・再生することはもちろん、機器接続プロトコル UPnP AV(コントロールポイント、サーバ、レンダラ)に対応しており、Windows PCやDLNA機器(テレビなどのAV機器)上のメディアをAndroid端末上で再生したり、逆にAndroid端末内のメディアを外部機器上で再生することができます。 また、アプリとしては珍しくレンダラとしても機能するので、BubbleUPnPアプリをインストールしたAndroid端末に他のAndroid端
Falcon Pro I recently installed Falcon Pro, a new Twitter client, on my Nexus 4. I really enjoy using this application but I noticed a few hiccups here and there while using it and it seemed that scrolling the main timeline did not yield a perfectly stable framerate. I dug a little bit with some of the tools and techniques I use every day at work and I was able to quickly find some of the reasons
LoopViewPager github : yanzm/LoopViewPager - https://github.com/yanzm/LoopViewPager ループできる ViewPager です。 (Loop ViewPager, Looping ViewPager) 以前に How to create looping ViewPager というエントリーを書きましたが、不完全だったので、まともなものを作りました。 今回は制限なしです。 Support Package v4 の ViewPager の代わりに使うだけで OK です。 ViewPager から PagerAdapter の package private なメソッドを呼んでいるので、PagerAdapter, FragmentPagerAdapter, FragmentStatePagerAdapter は Lo
Posted by Roman Nurik, who often writes about Android design-related topics on Google+ So you’ve got a great Android phone app on Google Play, your users love it, and you’re kicking back and watching the download numbers soar. Congrats! But like any enterprising developer, you may be thinking, “how do I take my app’s success even further?” The answer: an equally awesome experience on tablets. User
Android、いかがですか。 今日もOut Of Memory、出していますでしょうか。 そんなあなたに朗報です。 少しでもメモリにやさしいプログラムを。 今日はSoftReferenceのお話です。 トレードオフ Androidで(というよりもJavaで)パフォーマンスに最も影響を与えるのはインスタンス生成の部分ではないでしょうか。 ループの中でインスタンスを生成しようものなら、たちまちあなたのUIは機敏さを失うことになるでしょう。 インスタンス生成はGCの源です。ストップザワールドを少しでも避けるためには極力newなどは控えなければなりません。 となると、インスタンスを作らないことが究極なのですが、全く作らないというわけにはいきません。ならば、一度作ったインスタンスは再利用しようではありませんか。 その時に役に立つのがキャッシュです。一度作ったインスタンスはキャッシュに保持し
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