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3Dとflashに関するhypyukaのブックマーク (3)

  • mathieu-badimon.com

  • 美ら海発見.jp

    美ら海、まるごと、水族館。世界有数の美しさを誇る、沖縄の海。そこでは日夜、雄大な命の営みが繰り広げられています。沖縄美ら海水族館は、その美しさ、豊かさ、大切さを伝えるために、サンゴ礁から深海まで、沖縄の海をまるごと再現しています。そこに生きる生物たちのありのままの姿とともに、沖縄の海を感じてください。

  • 3Dの実装を1からやってみる | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    その3-カメラと座標変換の意味 やっぱり3d感をだすなら視点の移動があったほうがいいなと思って3D演習その3 +Camera3Dの回転ではカメラを実装してみました。といっても、カメラの位置の分だけ座標のオフセットを取ってから計算するだけです。さらに回転させたくなってきたのでがんばってみました。カメラ位置のオフセットを取ったあとに、カメラの角度のぶん回転させることでカメラからみた座標系に変換します。 座標の回転はアフィン変換をつかいます。よく3Dのチュートリアルには必ずこの式が出てくるんですが、ずっと意味がわかりませんでした。これははっきりいってカメラなど使わなければ3Dの投影そのものには関係ないです。3Dの奥行きを付けたいだけなら、その1にあるZ軸のパラメータとパースの式だけわかれば問題ありません。 また、ここでDisplayObject3D、Scene3D、Camera3Dとオブジェクト

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