次のページ » WebGL により、ウェブコンテンツで OpenGL ES 2.0 ベースの API を用いて、対応しているブラウザーではプラグインを使わずに、 2D および 3D の描画を HTML の canvas において行うことができます。 WebGL のプログラムは JavaScript で記述する制御コードと、コンピューターの Graphics Processing Unit (GPU) で実行するシェーダーコード (GLSL) で構成されます。 WebGL 要素は他の HTML 要素と混ぜられ、他のページ部品やページの背景と合成されます。 この記事では、 WebGL の基礎を紹介します。ここでは、 3D グラフィックに関して数学的に理解していることを前提とし、 3D グラフィックの概念自体の説明は行いません。 このチュートリアルで使用するコード例は、GitHub の webg
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