enchant.jsプログラミングでRequireJSを使うとなにが嬉しいの?どうやって使うの?という話。最初はenchant.jsをCommonJS/Modulesに合うように書き変えなきゃダメだと思っていたんですが、そんなことはないんですね。これは便利。 何が嬉しいの? 開発時にはゲームを複数のJSファイルに分割できるというメリットを、公開時にはゲームプレイに必要なダウンロード回数を減らせるというメリットを得られます。 Why Web Modules? 複雑なゲームじゃないしべつにgame.jsひとつで充分ですという場合には、はっきり言って不要なモノです。しかし長々と開発してたらクラス数が10を超えてきて超長いスクリプトになっちまったぜウォォという場合には、遠慮なくコードを分割統治できるというメリットは大きいでしょう。 enchant.jsとgame.jsを読み込む まずはrequir
Scala School の抄訳と原文で説明があまりない点を少し補足しています。 http://twitter.github.com/scala_school/index.html Scala School 意訳(Basics) Scala School 意訳(Basics continued) Scala School 意訳(Collections) Scala School 意訳(Pattern matching & functional composition) Scala School 意訳(Type & polymorphism basics) Scala School 意訳(Advanced types) Scala School 意訳(More collections) Scala School 意訳(Testing with specs) Scala School 意訳(C
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