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Site News : Follow Echo JS on Twitter, our official account is : @echojs Top news▲ 1KB JavaScript Demoscene Challenge Just Launched at js1024.fun▼1 up and 0 down, posted by tracker1 7 hours ago discuss ▲ What's the difference between named functions and arrow functions in JavaScript? at jrsinclair.com▼2 up and 0 down, posted by jrsinclair 1 day ago 3 comments ▲ Exploring JavaScript ES2025 Edition
iPhone 5 website teardown: How Apple compresses video using JPEG, JSON, and <canvas> iPhone 5 website teardown: How Apple compresses video using JPEG, JSON, and <canvas>by @dbloom (comments on Hacker News) Apple announced the iPhone 5 last week. And what Apple product launch would be complete without a new web presence? Every new Apple web presence does new things using the web platform. A promine
あけましておめでとうございます。一昨年、昨年に引き続き、今年も昨年のJavaScriptを振り返りつつ、JavaScriptの近い未来についてちょっとだけお話させて頂きます。 それでは早速、昨年の予想を振り返りつつ、最近までのJavaScript界隈の動きを振り返ってみましょう。 2011年のJavaScript界隈でのニュース 昨年の記事で私は2011年はウェブアプリの普及に向けて、JavaScriptの開発環境とテスト環境がキーになると書きました。まずはこの2つの視点から見てみましょう。 JavaScriptの開発環境 2011年のJavaScriptの開発環境に関する大きなニュースといえば、Ruby on Railsの3.1にCoffeeScriptがデフォルトで採用されたという一件があります。Railsは非常に人気の高いウェブアプリケーションフレームワークで、多くのフレームワークに
連載目次 近年のWebアプリケーションでは、画像ファイルやテキスト・ファイル、Officeファイルのアップロードやダウンロードのやり取りが行われることが多くなってきている(例えば、Twitter上での画像ファイル共有やGoogleドキュメントでのOfficeファイルのアップロードなどがそれだ)。 HTML5では、ファイル操作に関するAPIとして「File API」が定義されたことで、ローカルのファイルをブラウザ上で直接、取り扱うことが可能となった。これによって、Webとローカルの違いをアプリケーションで意識しなければならない局面も少なくなる。 現在、File APIは以下の3種類の仕様が策定されている。
Ninja UIはHTMLを使わずにJavaScriptで画面を描画していくUIコンポーネント。 Ninja UIはjQuery/JavaScript製のオープンソース・ソフトウェア。思うにWebサイトというのは表現力が高く、かつ自由度が高すぎるのだ。そのため見栄えにこりだすと収集がつかなくなる。またデザインセンスがないと格好いいサイトが作れない。 ボタンやアイコン アイディアがどれだけ良く、技術力があっても見栄えがぱっとしないサイトは受け入れられない。もうHTMLは書かず、JavaScriptで組んでしまうのはどうだろう。それを可能にするのがNinja UIだ。 Ninja UIはjQuery Webjutsu(Web術?)を掲げているライブラリで、枠組みだけHTML5で組み、コンポーネントの配置は全てJavaScriptだけで記述するライブラリだ。ボタンやドロワー、アイコン、ポップアッ
フォームのセレクトボックスでリンクするスクリプトです。(選択のみでジャンプするタイプ) フレームにも対応しています。 <html> <head> <title>TAG index Webサイト</title> <script type="text/javascript"> <!-- // 設定開始 // (フレームの場合は、表示先のフレーム名を設定してください) // (top を指定すると、フレームの分割を廃止して画面全体で表示します) // (blank を指定すると、新規ウィンドウで表示します) var target = ""; // 設定終了 function jump(){ var url = document.form1.select.options[document.form1.select.selectedIndex].value; if(url != "" ){ if(t
web系の仕事をしてる人の成長と挫折の記録・・・かもしれない散文。小さな会社をやってます。「IE6ではhoverが使えないので、 ’csshover.htc’を使って解決しました。」 とこちらの記事で書きましたが、Ajaxを使ってページの1部分を更新すると、やっぱりaタグ以外にhover要素が使えないという問題に直面しました。 ほんと、いつもIEさんには泣かされます・・・。 でも、自分は 「hoverを使いたい!さらに、aタグからのリンクはさせたくないけれど、onClickでイベントは呼び出したい!」 というなかなか無茶な要望がありました。 ちなみにIE6はa タグにhref要素がないと、hoverが使えません。 だから自分はが知りたいことは、 「a href=""」としてリンク先を記載しているが、そのリンク先に飛ばさないという方法です。 色々調べていたらありました。 このリンクは押し
サイト更新情報 2006/12/06 よく使われているページを検索窓から簡単に辿れるようにしました。(検索窓に「prototype」と入力) 2006/11/27 JavaScript入門/応用サイトJavaScriptistオープン! 2006/11/23 試して確認できるJavaScriptオンラインエディタを公開 2006/11/20 JavaScriptリファレンス、逆引きサンプル集を公開 2006/11/19 JavaScriptライブラリ活用ページ公開 2006/11/15 JavaScriptistベース機能の構築完了 過去のサイト更新情報
Come creare il miglior gioco da casinò Quando si progetta un gioco da casinò, la prima cosa che devi considerare è che tipo di gioco sarà. Ci sono molti diversi tipi di giochi da casinò, dalle slot e video poker ai giochi da tavolo e giochi di carte. Dovrai decidere quale tipo di gioco si adatta meglio alle tue esigenze. Ogni tipo di gioco ha il proprio set di regole e regolamenti, quindi dovrai a
HTML 5のCanvasを使ってJavaScriptでアナログ時計を作る! それでは、実際にCanvas要素をJavaScriptから操作して、ブラウザ上で動作するアナログ時計の簡単アプリケーションを作ってみましょう。アナログ時計アプリケーションの完成イメージは図3になります。 このアナログ時計を作っているHTML 5のCanvasを使ったJavaScriptの基本的な考え方は、四角/円を描画する場合と同じです。canvas要素によるマークアップを行い、DOMでそのノード内にJavaScriptでcanvasによる描画をする、といった具合でそれぞれの処理を書いていきます。 完成ファイルを見てみよう! アナログ時計の完成ファイルはこちらからダウンロードできます(773_3.zip/1.42 KB)の、完成ファイルのソースコードを見ながらHTMLとJavaScriptソースの要点を紹介します
Firefox 3とFirebugで始めるJavaScript開発 第1回Firebugの基礎知識と、Firebugを使った開発のメリット はじめに このたび、Firefox 3+Firebugについての連載を書かせていただきます、堀と申します。普段は仕事でJavaScriptやPHPを用いたフロントエンドの開発を行いながら、個人でRoppongi.JSという、JavaScriptのイベントの企画・主催をしております。 この連載では、Firefox 3のリリースに備えて、現在提供されているFirefox 3のベータ版とFirebugによるJavaScriptの開発手法について解説していきます。 第1回はFirefox 3ベータ版とFirebugのインストールから、Firebugによって、どのようなことが行えるようになるかについて簡単に概略を説明していきます。 Firebugとは Fir
JavaScriptの概要から始まって、フレームワークやオブジェクトなど仕様の隅々まで解説しています。 沢山のサンプルコードとテクニック集もご用意、遠慮なくご利用ください。
変数や式の型を調べるには、typeof 演算子を用います。 オブジェクト JavaScript はオブジェクト指向というプログラミング上の思想を受け継いでおり、ウィンドウや、ドキュメントやフォーム部品などいろいろなものをオブジェクト(物)として扱います。オブジェクトには以下のようなものがあります。 □ オブジェクト(Object) ├□ シンボル(Symbol) ├□ 数値(Number) ├□ 文字列(String) ├□ 真偽値(Boolean) ├□ 配列(Array) ├□ マップ(Map) ├□ セット(Set) ├□ 数学関数(Math) ├□ 日付(Date) ├□ 関数(Function) ├□ 正規表現(RegExp) └□ ウィンドウ(Window) ├□ ナビゲーター(Navigator) │├□ プラグイン(Plugin) │└□ MIMEタイプ(MimeType)
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下の表に示した言葉は予約語です。JavaScriptでは、識別子にこれらの名前を付けることはできません。 これらのいくつかは JavaScriptの制御構文で使われています。その他は、将来の機能拡張のために予約されている語です。 abstract boolean break byte case catch char class comment const continue debugger default delete do double else enum export extends false final finally float for function goto if implements import static super switch s
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