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2012年2月7日のブックマーク (4件)

  • 無料で使える東芝の録音・音声書き起こし専用クラウドエディタ「ToScribe」

    音声データに登場する発言者を分類して各発言の話者を特定する「話者分類機能」、書き起こした文章の文末・表記のゆれ・誤字・脱字などを検出する「整文支援/校正支援機能」、テキスト中のカーソル位置から音声再生を開始する「自動頭出し機能」、エアコン・プロジェクターのファンノイズなどを抑える「ノイズ除去/聞きやすさ向上機能」、声の高さを変更せずに話速を調整する「話速変更」といった、「音声書き起こし」「文字起こし」などの作業を支援するための機能が満載のすさまじい完全無料音声データ書き起こし支援サービス「ToScribe」が東芝からリリースされました。 なお、現在は試験的な公開であり、2012年2月9日(木)正午までにユーザー登録した場合はその後もサービス利用が可能、とのことなので登録して使ってみました。今までもいろいろな文字起こし支援のソフトやサービスを利用してきたのですが、今回の東芝の無料サービスはか

    無料で使える東芝の録音・音声書き起こし専用クラウドエディタ「ToScribe」
    inouetom
    inouetom 2012/02/07
  • VMware vSphere 5におけるESXi5ファイアウォールの設定について | クライム仮想化/クラウド・エンジニア・ブログ

    VMware vSphere 5 はvSphere Clientとコマンドラインから設定できる新規ESXiファイヤウォール機能があります。これはESXハイパーバイザの中止によるものです。以前はESXiにはその軽量ハイパーバイザによりファイヤウォールは必要ないとされていました。 VMwareがESXiにファイヤウォールを追加したにはいくつかの理由があります。 ESX ServerファイヤウォールのようにESXiファイヤウォールは各仮想マシン(VM)ではなく、管理インターフェイスの保護のみを行います。それはサービス・オリエンテッドでステーとレス・ファイヤウォールです。これはネットワーク上の会話のトラックを保持するのではなく、通貨するパケットを検査します。ESXiファイヤウォールはサービスのポート・ルールを定義するIPテーブルとルール・セットを持たない違ったファイヤウォール・エンジンを持っていま

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    inouetom 2012/02/07
  • 三重大学では凄く強い忍者が特任教授として忍者ビジネスを教える

    忍者と聞いてジライヤとかタートルズを連想しちゃう人は俺と同世代だと思う。カクレンジャーのケインコスギだとギリギリだな。 ところで三重大で「忍術学」の授業がはじまるらしいっすよ。この授業を受けるとなんと、忍者の情報収集・分析や情報活動をビジネスで生かせるようになるそうだ。受けたい...! なんと先生はマジもんの忍者の人。しかもこの川上仁一先生は甲賀流21代目宗主だ。それだけでなんか凄く強いけど、忍者をやるだけでなく川上さんは武術家でもあり、自宅に道場があって国内外に150名を超えるお弟子さんがいらっしゃるそうです。 nikkansports.comによれば、川上さんは 先代に6歳のころから手ほどきを受け、手裏剣や鎖鎌など道具を使った武術、侵入法や変装法、火薬や毒薬の調合など数百に上る技を会得。18歳の時に、門外不出の秘伝書を継承した。 とのことでこれはガチ。秘伝書ってやっぱ巻物的なアレでしょ

    三重大学では凄く強い忍者が特任教授として忍者ビジネスを教える
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    inouetom 2012/02/07
  • 人と機械の新しい関係を作るUIを求めて---ユーザビリティテスト、実世界GUI、デザイン思考

    ユーザーインタフェース(UI)をテーマにしたイベント「Android Usability Seminar 2012」(主催、日経BP ITpro Android Application Award 2012事務局)が2012年1月28日、都内で開催された。Suica改札機を手がけた山中俊治氏、携帯電話やiPhone日本語入力システムを開発した増井俊之氏、医療など様々な領域で「デザイン思考(Design Thinking)」に基づくプロジェクトに関わっている奥出直人氏ら著名な講師が、実プロジェクトに基づきUI質的な問題についての議論を展開した。 ユーザビリティ調査が作るUIAppleの常識外れなデザイン 山中俊治氏 山中俊治氏はLEADING EDGE DESIGN代表として様々なプロダクトデザインにかかわるとともに、慶應義塾大学大学院で教授として教鞭もとっている。東京大学工学部の在

    人と機械の新しい関係を作るUIを求めて---ユーザビリティテスト、実世界GUI、デザイン思考
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    inouetom 2012/02/07