キャラクターの移動処理の解説。今回はバイオハザードタイプの左右キーで旋回、上下キーで前進/後退をするタイプの移動処理を作ります。 キャラクター(Player)データについては前回のJavaScript(GUIScript.js)の前のところまで作業をして下さい。なお、今回はカメラはPlayerの後ろに位置する為、Rotationは(0, 0, 0)に設定します。 キャラクターのアニメーション処理 - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110612/1307880504 前準備が終ったらメインの作業に取り掛かります。 まず地面を作成します。Cubeを作成し、Scaleを(10, 1, 10)に設定。Playerの下(Playerキャラクターがちょっと浮くくらいの位置)に移動します。 次にプログラム部分。以下のJavaScriptをキャラクター
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