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2008年9月25日のブックマーク (2件)

  • MySQL on SSD に二の足を踏んでいる理由 - kazuhoのメモ置き場

    やってもいいかなとは思っているんだけど、複数の SSD で冗長構成を組んだとして、故障までの期間がポアソン分布するとされる HDD と異なり、ほぼ同時に書込回数制限を突破してエラーになりそうで怖いんだよなー。memcached みたいな使い方なら、隣接するアクセスパターンの異なるノードに failover することになるから、同時故障は気にしなくていいんだろうけど。 追記: 結局はメモリセルの不良だから同時になることはないんじゃないかと言われた。なるほど。あとは SSD 内部のエラー訂正レートが S.M.A.R.T. 等で観測できれば、なんとかなるのかなぁ。(なんて言ってたら、手渡された日経エレクトロニクスの特集にちゃんと書いてあったww) Support for Intel® SSD X25-E Series Intel のサーバ向け SSD だと、S.M.A.R.T. に加えて「add

    MySQL on SSD に二の足を踏んでいる理由 - kazuhoのメモ置き場
  • 不倒城: SI業界からネットゲーム業界に移った知人に色々話を聞いてきた。

    ちょっと技術的な話になる。 私の知人に、かつてはアルファベット三文字の某有名SI会社に在籍していて、今はどういう訳か某ネットゲームの会社に勤めている変り種がいる。 彼はネットワークとDBの専門家である。ゲーム業界には元来DB周りに詳しい人があまり多くなかったらしく、しかしネットゲームの開発にはDBやネットワークのアーキテクチャに関する知識が必須で、要は引き抜かれたらしいのだが、当人それ程ゲーム好きでもないのに面白いルートに行くなーと思っていた。 機会があったら金融業界とネットゲーム業界のシステム周りの違いについて聞いてみたいなーと思ってたんだが、この前久々に会ったら色んな話が聞けた。特定されない程度においおい書いてみよう。ぼかして書く為、ところどころいー加減だが勘弁して頂きたい。 今日はサーバとかデータのやり取りとか、技術的な話。 まず、前提。オンラインシステムの肝の一つに、「誰がデータを

    isdyy
    isdyy 2008/09/25