2012年2月1日のブックマーク (11件)

  • 開発時に。送信内容が確認できるダミーのSMTPサーバ·smtp4dev MOONGIFT

    smtp4devはWindowsローカル上に立てるダミーのSMTPサーバです。 システム開発においてメール送信を行う時はよくあります。SMTPサーバを立てたとして、間違って送信してしまうと大変な事態につながるかも知れません。そこで使ってみたいのがローカルで使えるダミーのSMTPサーバ、smtp4devです。 起動しました。まずはセキュリティ警告が出ます。 メイン画面です。この時点でポートは開いています。 オプションです。UIに関する設定です。 サーバ設定です。ポート番号はデフォルトで25です。 アップデートチェッカーもあります。 こんな感じで常駐します。 こんな感じでPHPからメールを送ってみます。 送信しました。すぐに反映されます。 さらに日語件名のメールを送ってみました。文字化けせずに送信されています。 メーラーでメールの内容を確認できます。 さらに詳細を確認できます。 メッセージソ

    開発時に。送信内容が確認できるダミーのSMTPサーバ·smtp4dev MOONGIFT
    istb16
    istb16 2012/02/01
    開発時に。送信内容が確認できるダミーのSMTPサーバ「smtp4dev」
  • 様々なインラインエディタ実装に使えるjQueryプラグイン「Jeditable」:phpspot開発日誌

    Jeditable - Edit In Place Plugin For jQuery 様々なインラインエディタ実装に使えるjQueryプラグイン「Jeditable」 Flickrが実装して有名になったあのUIもプラグインで簡単にできるようになりました。 今回紹介するプラグインもその1つなのですが、クリックした位置をドロップダウンにしたり、インラインの一部分だけを編集したり、ダブルクリックをトリガにしたりするといったカスタマイズが豊富なのが特徴のプラグインです よくあるパターン 「Edit me!」をクリックすると。 selectボックスが表示されて選択肢から選ぶ形に。OKを押せばテキストが変更されます テキストまるごとではなくインラインでの編集も可能。 関連エントリ コンテンツの折りたたみを楽々実装できるjQueryプラグイン「jQuery Collapse」 レスポンシブなjQuer

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    istb16 2012/02/01
    様々なインラインエディタ実装に使えるjQueryプラグイン「Jeditable」:phpspot開発日誌
  • 初心者向け 8時間耐久CakePHP2勉強会を開催しました : candycane development blog

    CakePHPを勉強したいという@shinichiNさんの要望に応えて8時間耐久でCakePHP2を学ぶという勉強会を1/25に下北沢OSSCafeで開催しました。当日はUStreamも常時30人前後の人が視聴しており、現地の参加者も含めて50人弱が耐久形式で最新のCakePHP2の利用方法を学びました。 なお今回のターゲットの@shinichiNさんはフレームワークなどは未経験とのことでしたので、WordPressを使ったり簡単なPHPスクリプトを自分で書けるくらいの人がCakePHPの基を理解するというのが今回の主旨です。 MVCモデルとは牛皿定である フレームワークを使ったことが無い人にとって、とっつきにくいのがMVCモデルの考え方です。ModelがデータベースでViewがHTMLでという説明を聞いているとまるでこれまで作っていたプログラムとまったく違うものを作らないと行けない

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    istb16 2012/02/01
    初心者向け 8時間耐久CakePHP2勉強会を開催しました : candycane development blog
  • アイコンデザイン時に気をつけたい 10項目

    デザイナーの大西です。 アプリケーションアイコン作成時に気を付けていることを書き出してみました。 基的な事、作った後で気づく落とし穴、確認しておきたいことなど、アイコン作成の参考にしていただければ幸いです。 また、OS のガイドラインでアプリケーションアイコンについて言及されている場合が多いです。アングルや光源、影の付け方まで細かく定められているものもあり参考になるはずです。 ボリュームのある形 アイコンサイズの正方形でアイコンを囲んだときにどれだけ隙間が少ないか、がボリュームです。 ボリュームないと目立たないですし、隙間部分はクリックできない印象を与えます。ボリュームがあるだけでクリックしやすそうな安定感があります。 隙間の少ないアイコン(左)と隙間の多いアイコン(右) キーになる色は少なめに メインの色は 1色〜2色を目安に、不要な色を増やさない方が印象的に仕上がります。ただ、煩雑に

    アイコンデザイン時に気をつけたい 10項目
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    istb16 2012/02/01
    アイコンデザイン時に気をつけたい 10項目
  • TODOやプロジェクト管理等、使えるGoogleDocsのテンプレート20。:phpspot開発日誌

    20 Useful Free Google Docs Templates - DesignModo TODOやプロジェクト管理等、使えるGoogleDocsのテンプレート20。 テンプレートというより、使えるWEBツールGoogleDocs上で使えるイメージでしょうか。 Excel仕事をする方もおられますが、GoogleDocsでも同様に使い方次第で仕事を効率化できそうです TODO プロジェクト管理 他にも色々 利用にはGoogleアカウントが必要 関連エントリ WEBページにExcel風スプレッドシートを設置できるウィジェットライブラリ「dhtmlxSpreadsheet

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    istb16 2012/02/01
    TODOやプロジェクト管理等、使えるGoogleDocsのテンプレート20。
  • HTML5要素のブラウザー実装状況を調べてみた (2/2)

    details NEW ! 詳細部分の表示、非表示 summary NEW ! details要素の要約

    HTML5要素のブラウザー実装状況を調べてみた (2/2)
    istb16
    istb16 2012/02/01
    ASCII.jp:HTML5要素のブラウザー実装状況を調べてみた
  • Three20に代わるiOSフレームワーク·Nimbus MOONGIFT

    NimbusはThree20のコンセプトを引き継いだ新しいiOSフレームワークです。 NimbusはThree20から大いにインスピレーションを得たiOSフレームワークになります。様々な点を改良し、今のスタイルにあった新しいフレームワークを目指そうとしています。 サンプルのアプリです。フォトアルバムカタログで、メモリモニタリングもついています。 写真をスムーズに閲覧できます。 タイル上に並べたデモアプリもあります。 CSSのデモです。 様々なテキストスタイルを実現しています。 様々な下線が用意されています。 デモ動画です。とはいえ使い勝手についてはやはり実際のコードを見る方が良いでしょう。 NimbusはThree20と比べて次の改善が行われています。ドキュメントの充実、依存関係の明確化、Kitchen sinkを分かりやすく、ビルド構造を分かりやすく、バグフィックス、テストカバレッジの重

    Three20に代わるiOSフレームワーク·Nimbus MOONGIFT
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    istb16 2012/02/01
    Three20に代わるiOSフレームワーク「Nimbus」 - MOONGIFT
  • HTML5のWebsocketを使ってチャットする

    HTML5のWebsocket(Node.js+Socket.IO)を使って、チャットが行えるサンプルを作ってみました。Node.js+Socket.IOについては、下記のエントリーを参照してください。 Windows+Node.js+Socket.IO 環境を作ったのは自分のPCのためリアルでお見せできないのが残念ですが、動画をキャプチャしたのでそちらでご確認ください。 1.サンプル動画 2つのブラウザからそれぞれ「http://127.0.0.1:8124」にアクセスして、チャットを行います。入力した文字列を送信すると、送信者およびページにアクセスしているブラウザに内容を反映します。 下の表示は画面が小さいので、全画面表示にするかYoutubeのサイトで直接見た方がいいかもしれません。 Websocket Chat Sample 2.サンプルコード Node.jsとSocket.IOを

    HTML5のWebsocketを使ってチャットする
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    istb16 2012/02/01
    HTML5のWebsocketを使ってチャットする: 小粋空間
  • 言い方を変えたらリマインダーが全く別物になったという話 - リニューアル式

    こんにちは、高橋@Motoshi_tです。 標準アプリの「リマインダー」。 私は全く使わずに放置していましたが、皆さんはどんなふうに使ってますか? ▲朝、薬を飲み忘れることが多いので設定。 ▲う〜ん... なんか、この言い方だと味気ない。 全然やる気にならないな。 ▲ちょっと言い方を変えてみた。 ▲お、もうそんな時間か。よし、やるか ▲OK、ありがとう。 言い方を「秘書」っぽく変えてみたら、 なんかいい感じになった。 今度は「問いかけ風」にしてみた ▲そうだった、スーツ着ていかなきゃ ▲そうだな、うん、、、書くか! ▲そうだね、そろそろ寝るよ という具合に、つい返事をしてしまう。 そして、なぜか素直に「やろう」って気になる。 まるでiPhoneが話しかけてきてくれたようだ。 話し口調でリマインダーを登録するのはアリだよ、絶対。 いろんな口調で試してみた ▲09:00 仕事開始/最近、子ども

    言い方を変えたらリマインダーが全く別物になったという話 - リニューアル式
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    istb16 2012/02/01
    /これ意外といいかも言い方を変えたらリマインダーが全く別物になったという話 - リニューアル式
  • Windows Phone 7 - 販売用に独自の Windows Phone アプリを設計する

    このブラウザーはサポートされなくなりました。 Microsoft Edge にアップグレードすると、最新の機能、セキュリティ更新プログラム、およびテクニカル サポートを利用できます。 販売用に独自の Windows Phone アプリを設計する Mark Hopkins 優れた設計とは、アプリケーションにすべての機能を実装後、見た目を美しく飾ることだけではありません。設計とは、見た目や機能を決めるだけでなく、ユーザーがそのアプリをどのように操作するかも決定するプロセスです。ユーザーがそのアプリにどの程度満足するかはユーザー エクスペリエンスに大きく左右されるため、このプロセスをおろそかすべきではありません。設計を後付けにはしないでください。 年のせいかもしれませんが、筆者が受けたコンピューター サイエンスの授業はほとんどすべて覚えています。それらの授業は、コーディングを始める前にプログラム

    Windows Phone 7 - 販売用に独自の Windows Phone アプリを設計する
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    istb16 2012/02/01
    Windows Phone 7 - 販売用に独自の Windows Phone アプリを設計する
  • Windows Phone 7 - 初めての Windows Phone アプリケーション

    このブラウザーはサポートされなくなりました。 Microsoft Edge にアップグレードすると、最新の機能、セキュリティ更新プログラム、およびテクニカル サポートを利用できます。 初めての Windows Phone アプリケーション Jesse Liberty 初めて Windows Phone アプリケーションを作成するこつは、作成する価値があり、実際に取り組める程度の簡単なものをビルドすることです。そこで、NoteToMe という日常使用する簡単なユーティリティを作成してみます。このユーティリティの目的は、メッセージを入力してボタン 1 つで自分に送信できるようにすることです (図 1 参照)。 図 1 NoteToMe インターフェイス 今回の記事では多くのトピックを扱いますが、各トピックについては今後の記事でより詳しく説明する予定です。取り上げるトピックは、以下のとおりです。

    Windows Phone 7 - 初めての Windows Phone アプリケーション
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    istb16 2012/02/01
    Windows Phone 7 - 初めての Windows Phone アプリケーション