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2020年5月9日のブックマーク (2件)

  • 私のゲーム人生は『アートディンク』が作り上げた | わたしの「神回」 | 文春オンライン

    プログラムを打ち込む小学生の頃、そして『信長の野望(初代)』 いまでも深夜、子が寝静まった後で仕事を終えてゲーミングPCに電源を入れsteamを立ち上げる時が最高の喜びだ。はるか37年前、小学生だった私が親父にせがんでPC-8001mkIIを買ってもらい、『マイコンベーシックマガジン』に掲載されているクソゲーのプログラムを打ち込んで、全然面白くないけど自分が苦労して打ち込んだゲームなのだから楽しいと自分を納得させながらも、N-80 BASICが貧弱なグラフィックでゲームの世界に連れて行ってくれるという興奮を呼び覚ましてくれる。 写真はイメージ ©︎iStock.com 技術は進歩して、ゲームもそれと共にどんどん表現力を強化していったのだが、ゲームが描き出す世界を自分の認識野に置き換えてのめり込むという作法はいまと変わらない。当時、光栄であった日吉の会社が紡ぎ出した『信長の野望(初代)』が

    私のゲーム人生は『アートディンク』が作り上げた | わたしの「神回」 | 文春オンライン
    itamae
    itamae 2020/05/09
    やっぱり山本氏のゲームネタの記事はいいな。The Atlasは面白かったな
  • 『スプラトゥーン2』売上本数が“ひっそり”と1000万本突破していた。シリーズ2作目にして快挙を遂げる - AUTOMATON

    ホーム ニュース 『スプラトゥーン2』売上数が“ひっそり”と1000万突破していた。シリーズ2作目にして快挙を遂げる 任天堂は5月7日、2020年度 第80期の決算短信および決算説明資料を公開した。Nintendo Switchのハードウェアの販売台数は2103万台(前期比24.0%増)、ソフトウェアの販売数は1億6872万(前期比42.3%増)など、好調だった前年を上回る数字を報告している。その中で『スプラトゥーン2』の累計売上数が1013万に達したことを明かしている。『あつまれ どうぶつの森』の驚異的な伸びに注目が集まっていたが、2017年のヒットシューターもマイルストーンに到達していたようだ。 [任天堂HP]「2020年3月期 決算短信」等を掲載しました。https://t.co/Utt3KCn0VJ — 任天堂株式会社 (@Nintendo) May 7, 2020 W

    『スプラトゥーン2』売上本数が“ひっそり”と1000万本突破していた。シリーズ2作目にして快挙を遂げる - AUTOMATON
    itamae
    itamae 2020/05/09
    試射会前日に本体と共に買ったワイの息子、一旦飽きるものの最近またハマっているくらいなので、出来は良いんでしょうね。ワイもA帯で細々とやっとります