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2006年11月13日のブックマーク (5件)

  • デジタル・スタジアム 近藤 聡乃 - 電車かもしれない

    1980年生まれ・現在多摩美術大学グラフィックデザイン学科4年在学中。 普段は作品アニメーションと同じような絵、キャラクターでマンガを描いています。 ・コミックH(rockin'on)にてマンガ不定期連載中 ・第二回アックス新人賞奨励賞。 ・GEISAI-1 GP 草間彌生賞。 メールアドレス:akinobox@hotmail.com 夕方から夜寝るまでに思い浮かぶイメージを、「電車かもしれない」という音楽をききながら1人の少女の物語りにまとめました。動きの美しさ、音楽との融合、印象的なイメージ世界を大切にしています。私にとって「マンガが動いている」作品。

    ite
    ite 2006/11/13
  • 良いカッコしようとすれば自意識が透けて見えて気持ち悪いと言われる 格好..

    良いカッコしようとすれば自意識が透けて見えて気持ち悪いと言われる 格好悪くすれば卑屈だ逃避だと説教される 自然体でいようとすれば無視されるしその内自然体が何だか分からなくなる そんな構図が世知辛いなあとボヤけばメタ視点ぶった優越感ゲームと非難される 結局どうすればいいんですかと問えば解答を求めるなんて頭悪いんだなと言われる 何この包囲網

    良いカッコしようとすれば自意識が透けて見えて気持ち悪いと言われる 格好..
    ite
    ite 2006/11/13
  • [水からの伝言]『水からの伝言』の世界

    昔、妖精現実のトップにあった記事。探しても見つからないや。 「水からの伝言」…水は否定的な言葉を見せたときと肯定的な言葉を見せたときで異なる結晶を作る。 (念のために言うが、↑は科学的事実ではない。しかしネタとして、あえて) これが成り立つ世界を考える。ただし、次の公準も仮定する。 公準: 悪意・うそ・いつわりの言明は否定的である。 考古学的応用: 水は世界中の言語を理解できるので、 未解読文字の解読に役立つ。 少なくとも、お礼を言っているのか、宣戦布告の文章か、といった程度の判別はつく。 「正しい解読結果をアルファベットで表記したとき1文字目は大文字小文字を区別せずにAである」「…Bである」…と書いてある30枚弱の紙を水に見せて、どれが肯定的かを判断することを、結果の文字列長(この整数値も水に問い合わせることができる)だけ繰り返せば、あらゆる謎の古文書が解読できる。 水さん、ありがとう。

    [水からの伝言]『水からの伝言』の世界
    ite
    ite 2006/11/13
  • No *ワンダと巨像 プレイ日記 ~俺とお前とワンダと巨像~

    PS2用ソフト「ワンダと巨像」のプレイ日記です。完結しました。 全ページにネタバレあり。 未プレイもしくはプレイ中の方はご注意。 なげやりな巨像攻略あります。 トップページはこちら。 連絡・感想はメールフォームからお願いします。 最終更新:2006年10月7日 目次 日記リスト 攻略・考察・レビュー 関連リンク おまけ 日記リスト ↓日記スタート↓ ■2005年10月28日 0. 取説読めよ(取説まとめ) 1. 天の声(オープニング) 2. 巨人が出たぞ(一体目) 3. 今夜は焼肉よ(二体目) ■2005年10月29日 4. あの頃のアイツ(回想) 5. 機動戦士安物鎧(三体目) 6. 今夜は馬刺(四体目) 7. 今夜は焼鳥(五体目) ■2005年10月30日 8. 狩猟民族 9. 破壊のヒゲ(六体目) 10. 電撃のゲンナリ(七体目) ■2005年10月31日 11. ガメラ対ワンダ(八

  • 神速(´・ω・)VIP:ちょwwwwwwwちゅるやさんwwwwwww激萌えwwww

    2 :以下、佐賀県民がお送りします :2006/11/04 17:34:38.59 ID:AKmRhLhA0 -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 / /" `ヽ ヽ  \ //, '/     ヽハ  、 ヽ 〃 {_{ノ    `ヽリ| l │ i| レ!小l●    ● 从 |、i| ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |___________| |             | |             | |             | |             | |             | -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、           -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、          -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 / /" `ヽ ヽ  \         / /" `ヽ ヽ  \      / /" `ヽ ヽ  \ //