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IN2ARに関するitozのブックマーク (2)

  • IN2AR でマーカーデータを動的にロード – LLC DigiFie

    ちょっと仕事がらみでユージン先生作の超素敵な AR エンジン「IN2AR」を試していたなかで、AR マーカーファイルをアプリにエンベットせずにサーバー上から動的に読み込んでも無事動作したのでちょっとだけメモ。 マーカー読み込み部分のコードはこんな感じ。(エラー処理は省略) private var _loader:URLLoader; private var _markerData:ByteArray; private function dataLoader():void { var req:URLRequest = new URLRequest( "マーカーデータのURL" ); req.contentType = "application/octet-stream"; // URLLoaderDataFormat.BINARY でロード _loader = new URLLoader()

    itoz
    itoz 2013/02/01
  • nezilab | ハマったので書いておく。IN2ARコンパイルしてみた

    http://www.in2ar.com/sdk.asp IN2ARのAndroidiphone用のANEが正式リリースしたっぽいから、 やってみようとしたのが地獄の始まりでした。 Download the Adobe Native Extension SDK.からSDK一式をダウンロード。 まずはandroid書き出しからやってみる。 FlashCS6でANEの設定は下記の図の赤丸の部分でできます。便利なったなぁ。 そしてFlashCS6でコンパイルすると、Androidでそこそこ動いてEugene最高だぜ。 今度はAir for iphoneでパブッリュシュしてみると、下記のようなエラーが出てきた。 調べてみると、ld: unknown option: -ios_version_minはiphoneSDKの最低のバージョンを設定しろってことみたいだった。 CS6ではi

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