Unity でゲームを作る際、 単体で作れるならばそれが一番好ましいんですが、 様々な要因によりネイティブとのハイブリッドで動かさないと いけないことも起こることもあるかと思います。 これはその記録です。 玄人向けの説明です。Unity, Android, iPhone 初心者はやらない方がいいと思います。 あと、非推奨の動かし方ですのでサポートももちろん受けられません。 ・Android Activity 単位で連携させるのが一番容易。 MyActivity が俺ソース、UnityActivity が Unity が書き出したソース。 MyActivity から UnityActivity へのデータの送信は intent を使い、UnityActivity から Unity のコアへのデータ送信は UnitySendMessage を使った。UnitySendMessage の第3引数