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オートセーブです、ステージクリア/死亡でメニューに戻ってきた時と、店で何か購入したときにセーブされます。 マウス/キーボードで移動、体当たり攻撃です。 スペースキーで魔法発動!(が必要) 1~4キー:魔法の選択 ESCキー:ポーズ Deleteキー:メニューへ戻る
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遊び方 マウス操作のみの、弾を撃たないシューティング(?)ゲームです。 自機の先端から伸びる触手で敵を捕まえ、なぎ倒して進んで行こう!! The English version is here. ■ 攻撃方法 触手を敵に当てると、ダメージを与えられる。触手はザコ敵や通常弾に対しては無敵なのだ!! ただし、レーザーは防げないので注意が必要だ。 触手の先端にはビームアトラクターがあって、特定の敵を『キャプチャー(つかまえる)』することができる。つかまえた敵は、振り回して他の敵に当てて攻撃できるんだ。 つかまえた敵が爆発すると、EMPが発生し、広範囲の敵にダメージを与えることができるぞ。 ■ その他システム ゲームは1ステージのみ。ボスを倒すとクリア! ただし、スコアアタック用にエクストララウンド2~5が遊べます(ゲーム内容は同じで難易度が変わります。真のエンディングとかは無いです。ちなみに作者
うまく動かない場合は旧版をお試しください。 お知らせ 音のありなしボタンをつけました。(2023/08/23) 内容 マインスイーパー+RPG的な何かです。 弱い魔物を討伐しつつ、レベルを上げていき 最終的に全魔物を倒すとクリアです。 マインスイーパーと違う点は、空欄を空けたときの数値が 回りの敵のレベルの合計値ということです。 戦闘は、敵のマスを空けたときに開始されます。 自分からの攻撃開始で、敵にレベル分のダメージを与えます。 敵が死ななかった場合、敵からの攻撃を受けます。 これを繰り返し、どちらかが死ぬまで続けられます。 実際には、これは一瞬で終わります。 同一レベル以下の敵は、無傷で倒すことが可能ということです。 BLIND、HUGE x BLINDモードは敵を倒せませんが、敵のいないマスを全て開いたらクリアとなります。 操作方法 マウスクリック/画面タップでマスを空けます。 魔物
索子だけの対戦麻雀。30万点でクリア。 ポン、チー、明カンはありません。 リーチ棒、テンパイ料は計算しません。 ドラはありません。 ノーテン親流れです。 待ちの変わるリーチ後カンはできません。 イカサマはありません。
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