マリオよりルイージ使いだった奴 挙手
1.防御方法 2.対空攻撃 3.簡易コマンド 4.めくり飛び 5.起き攻め 6.ステータス 7.技を仕込む 8.コンボを当てる 9.ヒット確認 10.キャラ対策 チャンネル登録宜しくお願いします。 https://www.youtube.com/c/sonicbird19 Twitter: https://twitter.com/sonicbird19 SFV版→https://www.youtube.com/watch?v=R_THwrDXIJ8 新シリーズ開始しました。 【STREET FIGHTER V】の再生リスト https://m.youtube.com/playlist?list=PL-2TthyCnafMs27SH6acUQDfRFEhMI3tR
In this tutorial I will demonstrate how to create Pop Art in the style of Andy Warhol in Adobe Photoshop. For this example I chose Lady Ga Ga Link to original image: http://www.tastytuts.com/andy-warhol-pop-art-effect-download.html Other Links: Pop Art Poster http://www.youtube.com/watch?v=4nPOF91gwEE Speed Pop Art http://www.youtube.com/watch?v=R3a2YJjIirE Enjoy ***************** GD Studi
ナイフを逆手に持つリバースグリップは、利点が分かりにくいためよく疑問の種としてスレッドが立ち、2chまとめサイトでまとめられている。そういった場合、あまり経験者の書き込みはないようだ。 以前、そろそろ「逆手持ち」について書いておくか - 火薬と鋼というエントリを書いたが、具体例や戦術の話をしていなかったので、分かりにくい部分もあったと思う。そこで、改めて逆手持ちの意義について、今回は分かりやすいように動画を交えて解説してみる。 分かりやすさ重視で応用や深い話は書かないので、経験者向きではない点を理解しておいていただきたい。以前のエントリでも書いたことだが、ここで紹介するのは分かりやすい一側面であり、これ以外にも意義や用法がある点に注意。 刺突 逆手持ちはより近い間合いでの突きに適している。 特に相手がタックル等で組み付いてきた場合など、相手の体勢が低く、体が近い場合には、逆手のほうが突きや
『スーパーマリオ』1-1をうしろ向きでクリアする・・・・・・ ついに私オロチの特技を披露するときがやってまいりました(笑 うしろ向きでクリアといっても「どうせ俺はモテない」とか「クリアしたところで明日は変わらない」などネガティブなことを考えながらクリアするって意味じゃない。テレビに背を向けてプレイするといった、運任せのものでもない。 後ろ向きになるのはマリオのほうなのだ。 マリオは終始うしろを向いたままステージを進む。 前を向いているのは最初だけだ。 しかも、とんでもないハイスピードで1-1を駆け抜けるていく。 想像できるかな!? 自分で言うのもなんだけど、まるで魔法のような技です。 ご覧下さい!! ↓↓↓ どうですか。 わけわかんないでしょう(笑 ということで今回はたっぷり解説しちゃうよ!! <解説> ●まずルールについて 動画の最初の説明にもあった通り、この技をやるときは基本的にスピー
あのマッピー(アーケード版)の音をMIDIで完全再現!・・・してみました。カバヤの「ゲーム伝説」を持ってる方は必見! ナムコPSGの音って今聴いてもいいですよね~。第2弾「懐かしのナムコPSG音色で ポールポジションを再現してみた(ステレオ)」→sm5450997第3弾「【夢の】グラディウスをナムコPSGで演奏してみた【コラボ】」→sm5798226(new!)第4弾「懐かしのナムコPSG音色による モトス全曲集」→sm17420775ナムコ「サンダーセプター」を爽やかに編曲してみた(動画付き)→sm4462962作品リスト→mylist/2916622
またこんなの作った。 まず床だけが映った動画と、 本物のサイコロを振る動画を用意します。で、手の部分だけマスクで切り取って、 床だけ動画に合成します。手の影適当に。面倒なので。 ぼけてるので適当でも関係ないと思います。アングル、ライティングともに完全に一緒だから、 これでばれることはまず無いでしょう。 で、そこにCGサイコロを合成。 実物サイコロに合わせた四角を10個つくり、物理シミュレーションを実行。動きが止まったところを 基準にテクスチャーを貼っています。サイコロっぽい動きを作るためにパラメータをいろいろ変更して 試しました。まあたいした作業じゃないけど。 で、モデルができたらライティング。でも部屋と似たような感じのHDRIを使っただけ。 じつに適当です。でもわりといい感じになってると思います。 どうかな。
マルク=アンドレ・アムラン作曲。1991年から1994年の作品です。 ■ 作曲者本人による自動演奏でどうぞ。 ■ 作品の解説は,大百科の動画情報にまとめました。 ■ user/741800
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