Getting Started Introduction A simple tutorial Language Reference Basic syntax Types Variables Constants Expressions Operators Control Structures Functions Classes and Objects Namespaces Enumerations Errors Exceptions Fibers Generators Attributes References Explained Predefined Variables Predefined Exceptions Predefined Interfaces and Classes Predefined Attributes Context options and parameters Su
ホーム ニュース 化け物の姫と盲目の王子の、優しくも切ない物語『嘘つき姫と盲目王子』テーマソングを披露するイメージムービーが公開 日本一ソフトウェアは本日4月3日、新作アクション・アドベンチャーゲーム『嘘つき姫と盲目王子』のイメージムービーを公開した。この映像では、本作のゲーム画面と同じくペンで描かれたような独特のタッチのビジュアルを活かした演出で、初披露となるテーマソングと共に本作の世界観や物語を表現している。 『嘘つき姫と盲目王子』は、狼に似た人食いの化け物と、人間の王子とのふれあいを描く物語である。狼の化け物は恐ろしい姿に似合わず美しい歌声を持っており、月夜のたびにその歌声を森に響かせていた。そして王子は、誰が歌っているかは知らず、狼の歌を聴きに森へ通う。しかしある日、歌声の主を一目見ようと近づいてきた王子を、狼は誤って傷つけてしまう。大きな爪のついた狼の手は、誰かに優しく触れるには
Join the official community for Google Workspace administrators In the Google Cloud Community, connect with Googlers and other Google Workspace admins like yourself. Participate in product discussions, check out the Community Articles, and learn tips and tricks that will make your work and life easier. Be the first to know what's happening with Google Workspace. ______________ Learn about more Goo
男装女がバレると女らしくなるのに違和感な増田(←雑なまとめ)を見てふと思ったけど (内容が元からずれまくっているので直接言及はしない) 「物理で戦う女性キャラ」がゲームではまだ少なかった時代に拳で戦う格闘家。 ビキニアーマー美女とかでもなくお色気要素は薄い少女。かと言って媚びたロリキャラでもなければいかにもヒロインな清楚キャラでもない。 男をやたらライバル視してるとかそういう「男を意識し過ぎ」設定もない。 名誉男性でもない。言葉遣いは普通に女の子だし、男装している訳でも男としての地位を欲しがってる訳でもない。 やたら強くて「何だかんだで男には敵わない」設定もない。というか同じく物理系の男キャラであるライアンより強い。負けたり捕まって男に助けられるありがち展開もない。 「実は女の子らしい事に憧れてる」だの「恋に落ちて女々しくなる」と言う事もない。姫だけど姫らしい要素もない。 リメイクでもザキ
例えば、127 という整数値は、 0001、0010、0111 という3つのBCDで表される。 二進化十進数には、ゾーン形式とパック形式があり、用途に応じて使い分けられる。 符号部を持たないパック形式では、ファイルなどの中の二進化十進数値を十六進法で表示すると十進と同じように表示される。例えば、十六進で「1234」と表示されるデータは、整数値 1234 のことである。また、機種や文字コードに依存するものの、一般にゾーン形式では8ビット文字表示すると十進と同じように表示される。ただし、符号部を持つ場合も多く、上記の表示が必ずしもわかりやすいとは言えないこともある。 簡単な利用法としては、電子回路上で、0 - 9を表示可能なBCD対応の数字表示素子1つに対してBCDの4桁を4本の入力信号として直接入力する、等の使われ方がある。二進法で扱う場合と違い、表示素子に入力する前の変換が要らずデータバス
やん @skd7 東京ミッドタウン日比谷のアイコン、小さすぎるというツイートがあるが、よく問い合わせのある場所について、わかりやすく看板があるだけじゃないかな?TOHOシネマズの看板も多かった。ところでこの写真、どこのトイレの写真だろう?わざとわかりにくいトイレ、業務フロアだったりして… twitter.com/simon_sin/stat… 2018-04-03 07:56:32 Simon_Sin @Simon_Sin 東京ミッドタウン日比谷の「極力シンプルで美しいデザインにしよう」というデザイナーの欲求がトイレのアイコンを小さくしすぎて「トイレはどこ?」という質問が多発して看板が設置されるの、まさに『デザインの敗北』というほかなくてとてもすき pic.twitter.com/kpI8LnWkq7 2018-04-03 00:24:32 やん @skd7 というのも、オープンしたばかり
昨日(4月3日)、自民、公明両党はカジノを含む統合型リゾート(IR)の実施法案をまとめ、カジノの入場料を6000円にすると決着しました。 カジノ入場料、日本人6千円 自公合意 月内に法案提出(朝日新聞) これによってIR実施法であがっているギャンブル依存症対策は、 (1)入場回数は「7日間で3回、28日間で10回まで」 (2)本人確認・入場回数の確認はマイナンバーカード (3)カジノ機器の設置面積はIRの延べ床面積の3% (4)カジノへの入場料は6000円 といったところでしょうか。 しかしこれ、マジで考えて言ってるんでしょうか? さんざんぱら「しっかりやる!」と言ってる依存症対策の中身がこれ? 特に依存症問題に関わっている方じゃなくても、これをみたら「ダメだこりゃ」と普通に思いますよね。 そもそも入場料が依存症対策に効果があるというエビデンスなんてどこにあるんでしょうか? むしろ「入場料
中日ドラゴンズの一部ファンが、広島カープとの試合中に「原爆落ちろ」などと不適切な野次をスタンドから飛ばしていたことが分かった。本人がツイッターで、その音声を収録した動画を自ら公開していた。 問題の野次は、2018年3月31日にマツダスタジアム(広島市)で行われた試合中に、ビジター応援席にいた男性が発したもの。カープ球団の担当者はJ-CASTニュースの取材に対し、「現時点では(球団として)当事者の特定ができていないため、具体的な対応を取ることは難しいと考えている」と話した。 ■外野席は「暴言吐いてなんぼ」と主張 問題の男性ファンは、中日が6-2で敗れた31日の試合後に更新したツイッターで、自らが飛ばした野次を紹介する動画を公開した。その映像を見ると、中日の攻撃開始時のファンファーレに合いの手を入れる形で、数人の男性ファンが、 「かっとばせ! 死んじまえ! 原爆落ちろ、カープ!! 」 と大声で
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く