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ブックマーク / blog.ja.playstation.com (5)

  • 「Play At Home」イニシアチブ更新情報! PlayStation®ゲーム10作品を今春、期間限定・無料でお楽しみいただけます!

    2021年3月18日2021年3月18日 「Play At Home」イニシアチブ更新情報! PlayStation®ゲーム10作品を今春、期間限定・無料でお楽しみいただけます! 先月、私たちは2021年に予定している「Play At Home」イニシアチブの内容の一部を発表いたしました。「Play At Home」イニシアチブでは、無料のゲーム配信などを通して、PlayStation®コミュニティの皆さんに、これからの数ヵ月を少しでも楽しく過ごしていただくことを目指しています。 今月初めに2021年の「Play At Home」イニシアチブを開始しており、2016年にヒットしたPlayStation®4タイトル『ラチェット&クランク THE GAME』を無料配信中(4月1日(木)正午まで無料でダウンロード可能)です。 そして日は、3月26日(金)正午から始まる「Play At Home

    「Play At Home」イニシアチブ更新情報! PlayStation®ゲーム10作品を今春、期間限定・無料でお楽しみいただけます!
    iww
    iww 2021/03/25
    在庫整理みたいな感じ
  • PlayStation™Nowで『ファイナルファンタジーXIII』を遊んでみた!

    2015年10月8日2020年4月14日 PlayStation™Nowで『ファイナルファンタジーXIII』を遊んでみた! PlayStation®4、PlayStation®Vita、PlayStation®Vita TVでBetaサービスが開始されたPlayStation™Now(PS Now)。クラウド技術を活用した「プレイステーション」のストリーミングゲームサービスで、インターネットを通じて、パッケージ版やダウンロード版のデータをローカルデバイスに保持することなく様々なゲームを楽しむことができる。 最大の長所は、処理がクラウド上で行なわれているため、ユーザーが利用する機器に関係なく同一のゲーム体験を楽しめるところだ。 今回はPS4®、PS Vita TV、PS Vitaの3機種を使って、PS Nowを実際に遊んでみた。プレイしたのはスクウェア・エニックスから2009年にPlaySt

    PlayStation™Nowで『ファイナルファンタジーXIII』を遊んでみた!
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    iww 2019/03/22
    今は遊べないのだから、記事に注意事項として書いておいてほしい
  • 【PS Classic】対戦格闘ゲームの象徴であり原点──『鉄拳3』インタビュー | PlayStation.Blog

    シリーズの礎を築いた、世界的人気を誇る3D対戦格闘ゲーム『鉄拳3』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『鉄拳3』は、アーケードと家庭用で世界的な人気を誇った3D対戦格闘ゲームだ。 キャラクターの四肢に対応した4つの打撃ボタンを駆使し、直感的な操作で戦いを繰り広げる「鉄拳」シリーズ。第3弾にあたる『鉄拳3』は、前2作からシステムが大きく進化し、その後に続く作品の源流となった。家庭用ではアーケード用の移植はもちろん、オリジナルのCGムービーや、横スクロールアクション「鉄拳フォースモード」、ビーチバレーのような「鉄拳ボールモード」など、シリーズ初の新モードも搭載されている。 『鉄拳3』のアーケード用と家庭用の開発および移植に携わり、現在は「鉄拳プロジェクト」のチーフプロデューサーとしておなじみの原田勝弘氏に、当時の制作裏話などをうかがった。 株式会社バンダイナム

    【PS Classic】対戦格闘ゲームの象徴であり原点──『鉄拳3』インタビュー | PlayStation.Blog
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    iww 2018/12/07
    『もちろん弊社側からもいろいろと慎重論は出ましたが、「僕らは20年間くらいずっーと慎重だったよね。もういいかげんにしろ!」と一喝しました』
  • 「プレイステーション クラシック」内蔵ソフトウェア全20本発表! 注目ポイントも解説!

    日10月29日(月)より、「プレイステーション クラシック」内蔵ソフトウェアタイトルを紹介する特別映像も公開中です! 「プレイステーション クラシック」について詳しくはこちらをご覧ください。 小さくなった「プレイステーション」に懐かしの20作品内蔵。「プレイステーション クラシック」12月3日発売 懐かしの20タイトルのポイントを解説! ここに注目! アークザラッド 【1995年6月30日発売】 加速するストーリー、ド派手な演出──これぞ光と音のRPG! PlayStation®初の大型RPGとして登場し、圧倒的なグラフィックによる目を見張る演出と、物語に深みを与える重厚なサウンドとが織りなす、”光と音のRPG”と称された名作。ムービーシーンの格的導入、声優を起用したキャラクターボイス、メインテーマ曲は海外でのオーケストラ演奏を収録するなど、現在では一般的となった演出技法にいち早く挑戦

    「プレイステーション クラシック」内蔵ソフトウェア全20本発表! 注目ポイントも解説!
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    iww 2018/10/30
    ミスタードリラー
  • 『パラッパラッパー』誕生秘話満載! 松浦雅也&吉田修平スペシャル対談・完全版を独占公開!

    2017年4月5日2020年4月14日 『パラッパラッパー』誕生秘話満載! 松浦雅也&吉田修平スペシャル対談・完全版を独占公開! 誕生から約20年──「パラッパ」シリーズの生みの親が当時を、PS4®版を語る! 1996年に初代PlayStation®でリリースした『パラッパラッパー』(以下『パラッパ』)。あのポップでキュートでノリノリなリズムアクションゲームが、4月20日(木)、PlayStation®4へ帰ってくる! PS4®版の発売を記念して、「パラッパラッパー」シリーズの生みの親である松浦雅也氏と、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE) ワールドワイド・スタジオ プレジデント 吉田修平とのスペシャル対談が実現! 初代PlayStation®版『パラッパ』は1996年12月6日発売だが、実は吉田がプロデューサーを務めた『クラッシュ・バンディクー』も同日発売。いずれも大ヒッ

    『パラッパラッパー』誕生秘話満載! 松浦雅也&吉田修平スペシャル対談・完全版を独占公開!
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    iww 2017/04/05
    ゴキブリを黒人にあてるのは 今だともう無理そう
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