株式会社ボーンデジタル様の書籍レビュアー募集企画に当選し、『Unreal Engine 4 で極めるゲーム開発』 を頂きましたので、レビューしたいと思います。ボーンデジタル様、ありがとうございます。 結論から言うと、現時点で間違いなく最高峰の UE4 入門書であり、UE4 を扱う人であれば全員読んでほしいと思える内容です。 注意 本書の概要は、公式の書籍基本情報ページで確認してください 本書は UE4 の入門書ですが、私は UE4 歴半年であり、全くの初心者が書いたレビューではありません 初版第 1 刷に対するレビューです 2015/07/31 現在、本書に付属する『購入者特典ダウンロードデータ』はデータ制作の遅延により段階的公開とされているため、一部のコンテンツが公開されていない時点でのレビューとなります 公開されているコンテンツ イントロダクション リソース 章単位のプロジェクトデータ
A renderer is the software that takes all of the models, animations, textures as well as lights and other scene objects and produces the final image that make up an animated movie by calculating how the light bounces around a virtual scene and shades the objects. Hyperion is our in-house renderer and is a physically-based path tracer. What is path tracing? Path tracing is a method for generating d
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