エディタ拡張とは はじめに 以下の様にInspectorに表示される内容は独自に拡張する事ができます。 詳しくは以下の記事を参照の事。 しかし、このままでは複数のオブジェクトを選択した時に 以下の様にnot supportedと表示され、編集できません。 今回はこれの対処法をご紹介! CanEditMultipleObjects 複数選択出来るようにする方法は、 拡張を行うクラスに[CanEditMultipleObjects]と記述するだけです。 例えば、Monsterクラスの拡張を行うMonsterEditorクラスがあった場合は 以下のようにすると、複数選択する事が可能になります。 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; //モンスタークラスを拡張 [CustomEditor (typeof(Mo