今日から数回にわたってAdobeから無料で公開されているFlex2SDKを使ってFlashを作る方法を紹介していきたいと思います. はじめに Flex2SDKを使ったFlashの作成方法には主に二通りあります.1つがActionScriptを使う方法,もう1つがMXMLというXMLベースの言語でUIを定義し,イベント処理をActionScriptで行うという方法です.そこで今回はより簡単にリッチなアプリケーションを開発できるMXML+ActionScript形式での方法について解説します. 環境構築 Flash作成環境の構築やコンパイルの方法などについては以下のサイトなどで解説されているのでそちらをご覧になってください. ActionScript 3.0メモ 第2回:実践!Flex 2のインストール 今日のお題 サンプルに使えそうな簡単なネタは無いかと考え,今日はニコニコ動画のような入力し