This page presents programming examples utilizing the Java Sound API. The intent is to show basic programming techniques and best practices with the Java Sound API.All source code is licensed under the BSD License. This means that you can use it in your own projects, including commercial projects (if you follow the license conditions). On the other hand, we ask you to send us any improvements or b
[編集]Java Sound Resources : MidiPlayer (2004-02-19) # Java Sound Resources より Examples > MIDI Playback and Recording > MidiPlayer 試してみたけど、外部のMIDI音源で再生できない。PCのソフトシンセが鳴ってしまう。 常に 'Java Sound Sequencer' を使用してしまうのが原因。 コレのようだ。 bug id: 4783745 Sequencer cannot access external MIDI devices 情報源は JAVAPRESS vol.34 の「Magazine Cafe International - Javaユーザのための海外誌評 第22回」の Javaで音楽 - JAVA DEVELOPER'S JOURNAL (Novem
基本的には、ここの内容をそのままGitHubに登録してpagesの設定をすれば良い。例えば「Reveal.js、Markdown、Githubでスライドを作成する。」が良くまとまっている。だが1つ謎の事象が起きて悩んだ。 index.htmlの中に、直接markdownを書く時には良いのだが、以下のようにdata-markdown属性でmdファイルを指定すると、不可思議な動作をする。 <section data-markdown="./md/firstpage.md" data-separator="\n---\n$" data-vertical="\n--\n"> <script type="text/template"> </script> </section> 最初にcommit/pushした時は表示されるものの、変更してcommit/pushしても変更が反映されなかったり、そもそも
MIDIとは 最近ではDTM(Desk Top Music)という言葉も一般的になってきてパソコンと音源を使用してとてもいい音が出るようになりました。これはMIDIという規格で音源とシンセサイザーやパソコンと接続するというものです。この文章に興味を持った方ならMIDIの知識はある程度あると思うので,音源がなんたるものかとかは省略したいと思います。 MIDIではIN(入力),OUT(出力),THRU(入力した信号をそのまま出力)という3種類の端子があります。WindowsのMIDI関連のAPIでは入力がmidiIn〜,出力がmidiOut〜というAPIを使用します。残念ながらTHRUに対するAPIは無いのですが,INから入力したデータをOUTにそのまま出力するという疑似的なTHRU機能はあります。それ以前にTHRU端子があればハードウエアでTHRU機能を持っているボードもあるかもしれませんが
左の方が上位バイトです。 メッセージ値は「鍵盤を押す」「音色を変える」等です。 最上位ビットは 1 という決まりなので、8 ~ 15 までの値を指定する事ができます。 チャネル番号には操作対象のチャネル番号を指定します。 0 ~ 15 まで指定できるので、最大16音を同時に鳴らす事ができます。 これは全てのショートメッセージで共通です。 データバイト1、データバイト2は副メッセージです。 メッセージ値によって意味が異なります。 最上位ビットは 0 という決まりなので、0 ~ 127 までの値を指定する事ができます。 上表はショートメッセージの構成です。 ロングメッセージの場合は構成が異なり、データ長も可変です。 ロングメッセージにはメッセージ値 0xF が割り当てられています。 最上位ビットが決められているのは、可変長のデータに対して ステータスバイトとデータバイトを区別できるようにする為
S-JIS[1998-12-05/1999-10-23] mciSendCommandを使ったMIDIの鳴らし方 音楽を演奏する方法は色々あるのでしょうが、 たぶん一番簡単なのはMIDIファイルをそのまま演奏する事です。 MFCにはそういう機能は用意されていませんが、 APIにはmciSendCommandというMIDIを演奏できる関数があります。 これは、CDの演奏やその他よく分からない物(総称してデバイスと呼ぶ)にも使えるらしいです。 MCIの使い方は、おおまかに言って次の様になります。 デバイスをオープンする。 デバイスを再生する。 デバイスをクローズする。 う~ん、シンプル(笑) 他にも途中で演奏を止めたり、ポーズをかけたり、演奏開始位置を変えたりする事もできます。 mciSendCommandはデバイスにメッセージを送るAPIなので、 メッセージループが回っていなければなりません
MusiXTeXとは 入手方法 インストール 最初のインストール 新バージョンへのアップデートの際の注意 関連ファイル 日本語版マニュアル MusiXJdc 汎用拡張マクロパッケージ MusiXExp 白符計量譜作成用拡張マクロパッケージ MusiXWmn MIDI 自動作成用拡張マクロパッケージ MXTX2mml M.A.B. 専用スタイルファイルパッケージ MAB_Stlx PostScript ファイル閲覧用システム Ghostscript MusiXTeX とは MusiXTeXとは、コンピュータ組版システム TeX のマクロセットと専用フォントから成る多段楽譜組版システムです。元々は1段だけの楽譜記述用に作成された MuTeX を Daniel Taupin が多段譜に対応させ(MusicTeX)、その後組版方式の見直しがなされた結果が MusiXTeX です。MusiXTeX
●clone meas rel の参照小節をトラックビュー上に表示 ●コントロールレーンに常にヴェロシティを表示 ●数値入力エディタで和音の表示方法を変更 ●数値入力エディタでノートデータ上でCDEFGAの何れかを入力で自動的に左端にカーソルを移動 ●ループマーカー、マーカー情報を曲データに保存するように拡張 ●数値入力エディタ上でジャンプなどによりトラックを切替えた後にデータ操作をすると落ちることのあるバグの修正 ●ピアノロールビューの文字の大きさが間違っていたのを修正 ●サーチテキストを大文字小文字を区別なしに認識するように修正 ●数値入力エディタのキーバインドをいくつか追加 「全てを選択」 全てのデータを選択状態に 「先頭へ」 トラックの先頭へ移動 「末尾へ」 トラックの末尾へ移動 「カーソル位置のノートを確認」 カーソル
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