以下に「Unityで外部のバージョン管理システムを使用」とありますが、この情報が少し古い模様。 Unityで外部のバージョン管理システムを使用 Unity 4.3.4 では、 「Edit->Project Settings->Editor で Meta files を有効化」という項目は存在せず、 Meta Fileに関しては「Hidden Meta Files」と「Show Meta Files」の選択肢が存在する。 Unityで外部のバージョン管理システムを使用 を読むと、「Meta files を有効化」するとMeta Fileを生成し、 そうでない場合はMeta Fileを生成しないように読めるが (実際、過去のバージョンはそういう挙動だったような気がするが定かではない) Unity 4.3.4では、 Meta Fileは必ず存在 し、「Hidden Meta Files」と「Sh
![Unity4.3.4でのmeta fileの挙動について - Qiita](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/b5f0d59471837188c4c1d161214c07aac5fbdb06/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fqiita-user-contents.imgix.net%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.qiita.com%252Fassets%252Fpublic%252Farticle-ogp-background-412672c5f0600ab9a64263b751f1bc81.png%3Fixlib%3Drb-4.0.0%26w%3D1200%26mark64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTk3MiZoPTM3OCZ0eHQ9VW5pdHk0LjMuNCVFMyU4MSVBNyVFMyU4MSVBRW1ldGElMjBmaWxlJUUzJTgxJUFFJUU2JThDJTk5JUU1JThCJTk1JUUzJTgxJUFCJUUzJTgxJUE0JUUzJTgxJTg0JUUzJTgxJUE2JnR4dC1hbGlnbj1sZWZ0JTJDdG9wJnR4dC1jb2xvcj0lMjMyMTIxMjEmdHh0LWZvbnQ9SGlyYWdpbm8lMjBTYW5zJTIwVzYmdHh0LXNpemU9NTYmcz0yMGI0ODE2ZWE3NzkyZjQ4NjRmYWI2MjJlNDNmNGJlYw%26mark-x%3D142%26mark-y%3D57%26blend64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZoPTc2Jnc9NzcwJnR4dD0lNDBzaGludGFuZXNzJnR4dC1jb2xvcj0lMjMyMTIxMjEmdHh0LWZvbnQ9SGlyYWdpbm8lMjBTYW5zJTIwVzYmdHh0LXNpemU9MzYmdHh0LWFsaWduPWxlZnQlMkN0b3Amcz04ZDhiNDAxMWI1MTAzMjUwYzM2NDFiZWE1ZDdlMWIzNQ%26blend-x%3D142%26blend-y%3D486%26blend-mode%3Dnormal%26s%3D8eee5c0a2c6ef8c5b5be4efe6846e8c2)