はじめに 仕事でcircleciをなんとなーく使っていますが 使いこなしたくなったので改めて個人でもいろいろ試してみるメモです。 アジェンダ CircleCIとは CIってなんぞや CircleCIってなんぞや CircleCIの特徴 CircleCIの料金 CircleCIに必要なもの CircleCIを使ってみる CircleCI/githubの連携を確認する 1. CircleCIとは ここではCircleCIってこんなもの!とわかるような内容を簡単にまとめておきます。 CIってなんぞや CI(continuous integration: 継続的インテグレーション)とはなんぞやというのは知ってる前提ですが一応載せておきます。 安定のwikipediaから引用.. CI(英: continuous integration)とは、主にプログラマーのアプリケーション作成時の品質改善や納期
国際フレンドシップ・デー(International Friendship Day)はご存知ですか?正直なところ我々も知りませんでした。 実は、今日がその日になります。 この日のおかげで、私たちは世界中に友達がたくさんいることを知ることができました。その数なんと、500万人以上です!そこで、「これは素敵な友情を祝う絶好の機会で、JetBrainsにとって皆様がどれほど大切なのかをお伝えしないといけない!」、と思いました。 一説には国際フレンドシップ・デーは8月1日とも言われていますので、JetBrainsは今日から1日にかけてお祝いをすることにしました。いかがですか? お祝いを特別にするものは何だと思いますか? そうですね、どこか素敵な所に集まって… ボトルをポンッと開けてシュワシュワ~と泡が立つのを楽しみながら… 最高ですね!でも、プレゼントはどうしましょう? 今のJetBrainsの友
今日は、PNGやJPEGなどの画像ファイルサイズ軽量化ツール(つまり、画像減色ツール)で、かなり良いものを発見したので、その情報を。Web担では、いまこのツールをメインに使うようになっています。 Webページ上に掲載する画像は、できるだけ軽くしたいですよね。そのためのツールや機能がいろいろありますが、「画質をできるだけ保ったままファイルサイズを小さくする」のは、なかなか難しいものです。 Web担編集部でもいろんなツールを使ってきましたが、かなり「決定版」に近い感じのツールがありましたので、ご紹介します。 ただし、いくつかトラップに近い機能不足もあり、実用に関しては注意が必要な部分がある「ドジっ子」ですので、お気を付けを。 画像減色処理&ファイルサイズ軽量化ツールColor Quantizerそのツールの名前は「Color Quantizer(カラー・クオンタイザー)」。そのものズバり「減色
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マイクロソフトが発表した「Visual Studio Live Share」は、無料のVSCodeを含むVisual Studioファミリー製品のあいだで、リアルタイムにコードの編集やデバッグなどを共有できる新機能だ。 マイクロソフトは11月16日(現地時間)、ニューヨークでオンラインイベント「Microsoft Connect(); 2017」を開催しました。 基調講演で同社は、統合開発環境のVisual StudioやコードエディタのVisual Studio Code(以下、VSCode)などで、リアルタイムにコードの編集作業やブレークポイントの設定、ステップ動作などのデバッグ作業などを共有し、共同で作業できる新機能「Visual Studio Live Share」を発表しました。 デモ:Visual StudioからVSCodeへ接続 以下は「Visual Studio Live
エバーノートからワンノートにデータを移行(インポート)するマイクロソフト公式ツール「OneNote Importer」が提供されています。ここでは2台のWindows PCとiPhoneを使って、移行作業と移行後のデータを確認します。 マイクロソフト公式の移行ツールが提供中 デジタルメモアプリの「Evernote」と「OneNote」。かつては機能や対応デバイスの豊富さでEvernoteが先行していましたが、OneNoteも着実に進化を続け、どちらも多数のデバイスで実用的に使えるアプリになっています。 OneNoteにはEvernoteにはない独自の機能もありますが、最大の魅力は、やはり「Windowsとの相性がよい」ことでしょう。しかし、長らくEvernoteを使っていた人にとっては、これまでに保存したデータを生かせないことから、OneNoteへの移行に踏み切れなかったのが正直なところだ
こんにちは。今回ブログを担当する長屋です。 今回はテクスチャのアトラス化ツールである「TexturePacker」の解説をしていこうかと思います。 有料ですがとても便利なツールです。 今回はCocos2d-x v3.2での使用を想定しています。 おおまかに以下の項目を解説していきます。 ・基本的な使い方 ・減色 ・暗号化 ・マルチパック ・スケーリング ・コマンドラインツール ・番外編 ☆ TexturePacker☆ https://www.codeandweb.com/texturepacker 基本的な使い方 1 . 「TexturePacker」を起動して[cocos2d]を選択します。 パッキングしたい画像、または画像が入っているフォルダをドラッグ&ドロップ。 3 . パブリッシュ先の設定をします。今回は直接[Resources]フォルダに対してパブリッシュするように設定していま
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