第2回JAN拳オンライン大会関西ポッ拳コミュニティJAN拳(@janken_event)主催で定期開催中のJAN拳オンライントーナメント(隔週週末開催予定)、第二回は今週26日(日)20時から! 今回もベーシックルール、2試合先取のダブルエリミネーション形式となっています。 イベント詳細、参加登録はこちらから 1月末から週末行ってきたポッ拳オンライントーナメントは隔週週末開催のJAN拳オンライントーナメントに役割を渡し、前回の第10回で終了とさせていただきます。 約4か月間ご参加いただきありがとうございました! 以降JAN拳オンライントーナメントが行われない週の週末は、全く別のオンラインイベントを企画します。 ポッ拳DXフェルムジムOnline中級者(ランクマB~Cランク相当)限定オンライン大会!『ランクマッチも十分やったし、たまにはポッ拳の対戦会やオンライン大会に参加してみようかな!と思
「理論最速」を夢見る格闘ゲーム用“レバーレス”コントローラ PS3/PC Hit Box (Black) - Large Text by ハメコ。 PS3/PC Hit Box (Black) - Large メーカー:Hit Box 問い合わせ先:http://www.hitboxarcade.com/ 直販価格:159.99ドル(日本への送料60ドル) アーケードコントローラをアーケードコントローラたらしめているものとは,一体なんだろうか。人によって意見は分かれるが,個人的にはレバーを使ったインタフェースが最たるもののように思われる。ファミコンの登場以前,「スペースインベーダー」の時代から,アーケードゲームのスタンダードであり続け,家庭用でゲームパッドが主流となってもなお,形を変えず受け継がれてきたそのインタフェースは,まさにアーケードゲームの象徴といっても過言ではない。 レバーインタ
ソースはウォールストリートジャーナル。 いやー、ヤバいね。しかも、実際は1時間で500万円なんてのは「中堅配信者」レベルじゃないの?と言われていて、大手にもなれば1時間700万、いや1000万円で動くのかもしれない。憶測の域を出ないけど。 ただ少なくともこれまで、アクティビジョン・ブリザード(『Overwatch』など)、テイクツー(『GTAV』など)、Ubisoft(『アサシンクリード』など)、EA(『Apex Legends』など)は、配信者にペイしてゲームを配信してもらったことが報道されている。 有名なのは「Ninja」と呼ばれる配信者が『Apex Legends』をプレイすることで、EAから1億円受け取っていた話。けどもちろん、広告費を受け取っていたのはNinjaだけではないし、そもそもNinjaだって受け取った広告費は”たった”1億円だったのかどうか。 だがビデオゲームのストリー
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