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  • Yahoo! JAPAN Creative Blog — Google I/O 2017に見るマルチプラットフォーム時代のデザイン原則

    Google I/Oに行ってきました。現地の様子を一言で表すと、「俺たちはVR・AR, Voice UIの普及に気で取り組むぜ!」という強い決意を感じました。 というのも、私はデザイナーなので、個人的にマテリアルデザインのセッションを期待していたのですが、そうした枠は全くなく、その代わりに、デザイン系のセッションはすべて、Voice UI, そしてVR/ARネタで埋め尽くされていたからです。 この記事では、今回Google I/Oをデザイナー目線で参加してみて参考になったこと、印象深かったことを紹介していこうと思います。 Google I/Oとは 1年に一回Googleがサンノゼの社近くで開催するもっとも規模の大きい開発者会議です。 3日間で150個以上セッション(講義)が開かれ、新しいデバイスやサービス、進捗を発表したりします。今年のYahoo! JAPANからは8名が参加しました。

    Yahoo! JAPAN Creative Blog — Google I/O 2017に見るマルチプラットフォーム時代のデザイン原則
    jumperson
    jumperson 2017/06/19
    デザイナ視点によるGoogleI/0レポート。VoiceUIについて多く書かれていた。
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