現在開催中のオンラインゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2022」。その中で『星のカービィ ディスカバリー』の変化し続けるプロジェクトに寄り添ったシステム・ツール開発の講演が行われた。 講演者はハル研究所のエンジニアから3人。中野 宏晃さん、鶴岡 友和さん、鈴木 雄也さんが、それぞれのセクションに分けて講演を行った。 『星のカービィ ディスカバリー』は『カービィ』シリーズ初の3Dアクションゲームとなり、前作までの2Dアクションとは大きく遊びが変わった。それによって開発に必要なものも大きく変わり、たくさんのシステム、ツールを新規作成したり改善したりしたそうだ。 その開発の道中で「フェーズによって求められる機能が変わる」、「当初想定していた仕様やアセットの物量が変わる」、「チームメンバーの増員や入れ替わりでチーム構成が変わる」などの変化が起き、いかに変化し続けるプロジェクトと向き合い寄
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