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BASIC MING LESSONS 1 : Creating a plain SWF movie 2 : The SWFshape object 3 : Coding some shapes 4 :Drawing more complex shapes! 5 :Adding text in our movies! 6 : Making our movies look Flashy! 7 : Adding text special effects 8a: Adding motion 8b: Adding motion (spin) 8c: Adding motion (More) 8d: Adding motion (loops) 9 : Changing shape colors 10: Morphing one shape to another 11: M
Mingのビルド MingはFlashムービー (swf)を生成できるプログラム。例えばActionScriptからloadmovieで取りこむことができない形式の画像をswfに透過的に変換するために使うことができる。 ビルド前に必要なパッケージを用意しておく。 # yum -y install freetype-devel libpng-devel libungif-devel php-devel PHP4の場合 Mingは現時点で最新の0.3.0を使う。 # tar -zxf ming-0.3.0.tar.gz # tar -zxf ming-php-0.3.0.tar.gz # cd ming-0.3.0 # ./configure # make # make install # cd php_ext # make # make install 最後にPHPモジュールを登録する。 #
フリーランスでwebの仕事をしながらwebサービスとかを作ったり作らなかったり、成長と挫折の記録・・・かもしれないswfmillのインストール編はこちら 最近モバイルサイトのFlash化実現を目指していろいろ要素技術の調査をしている。 どうやらモバイルでのFlashサイトはFlashLite1.1を使うべきっぽいのだけれど、ある程度動的なサイトを作ろうとするとLoadVariables関数等でFlash内で外部ファイルを読み出すのはどうも難しい(呼び出す毎に読み込みが発生する+ボタンを押下するといったアクションが必須) なので、結構手間はかかりそうだけれど、Flash自体を動的に作成することに挑戦することにした。 Flashを動的に出力する方法はいくつかある。 libswf、swfmill,mingなどなど。 google Trendでこの3つを比べてみたら、mingが多く使われているよう
本稿では、Flash Playerで再生可能なSWFフォーマットのデータを、PHP言語を使って実行時に動的に生成する方法を解説します。PHPからSWFフォーマットのデータを出力することによって、Webサーバーにアクセスしてきたユーザーの要求に従って動的に変化するFlashを返すことができます。 はじめに 本稿では、近年Webアプリケーション開発などで広く実用されているPHP言語を使って、Flashプレイヤーで再生できるSWFフォーマットのデータを動的に生成する方法を解説します。PHP 4.0.5以降には、SWFフォーマットのムービーを作成するMingと呼ばれるオープンソースライブラリ(LGPL)が導入されています。PHP言語からMingの機能を利用することで、SWFフォーマットのファイルを生成したり、Flashムービーを動的に生成するWebアプリケーションを開発できます。 一般的なFlas
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