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ブックマーク / onisci.com (10)

  • ニュウ・スソクホウ

    四日前の明日 新宿の駅前に「スタジオアルタ」というものがあって、その壁面に、駅前から見えるように大きな画像表示装置がすえつけてあることは、昼の番組などで有名である。ここ以外にも、各地の主要ターミナル駅の駅前などにこれと似た機能を持つものがたまにあるが、ところでこの手のスクリーンのことを一般名詞として何と呼んだらいいだろうか。「街頭テレビ」というとちょっと違うものを指すような気がするのだ。しかし、今回はとにかくその、街頭にあるテレビの話である。 私が住んでいて、通勤に使っている駅前にもその街頭テレビがあって、ちょっとした番組やコマーシャルなどを流している。バスを待ちながら、つい見てしまうのだが、これについて、ある疑問があったのである。 まず、この街頭テレビでは、私の見ている限り、番組制作はほとんど行わず、広告主から請け負ったコマーシャルを順に流しているようである。小さなテレビ放送局という意識

    jyakky7
    jyakky7 2008/02/12
    ナイス猫。
  • 銀河番長

    銀河の勇者たち 魔物の軍勢に脅かされ、今にも滅ぼうとしていた世界を、たった数人で救った勇者の伝説は、裏を返せばとてつもない失策の物語である。正面対決で人類軍に破れるならまだしもだが、絶大な勢力を持ち、人類をほぼ絶滅のふちに追いやっていたはずの魔王軍が、最初見逃していた数人の若者がどうしても倒せず、ついには敗北するのだ。これは一時12あったゲーム差をひっくり返されるとかそんなレベルの話ではない。たとえて言えば、江戸幕府が一揆に倒されるとか、ナチスドイツがパルチザンにベルリンを占領されるというような話である。そういうことは、あってもいいけれどもあんまりないのは確かだし、どちらかといえば「勇者が偉かった」というより「魔王軍がとてつもなく馬鹿だった」という話になる気がする。いくら勇者が強くても、魔王軍側が致命的な失策を犯さない限りはそういうことは起こらないと思われるからだ。 もちろん、勇者たち主人

  • 雪風は沈まずみたいな

  • しっぽ切り―大西科学

    しっぽがない セロテープやガムテープを使っていると、最後のところが無駄になって、もったいない気がいつもする。製造するときは、まず紙製の芯を用意しておいて、その周りにテープを巻きつけてゆく方法で作っていると想像されるが、このようにするとテープの最初の(あるいは最後の)一巻きぶんは、自分自身(テープ)ではなく、紙芯と貼り付いていることになる。買ってきて使っていると、テープ同士ならうまくはがれるのだが、このひと巻きぶんは、はがそうと思うと紙芯の紙が一緒にはがれてきてしまって使えない。テープの糊の貼りつかない、ビニール素材かなにかで芯をコーティングしておけば最後まで使えるわけだが、当たり前の話、そんな手間をかけるよりも普通にテープを巻いてテープ自身にそのコーティングの役割を果たさせたほうが手間もいらないしコストも安くなる、と、そういうわけだろう。 まったくの想像だが、このテープ、販売している紙芯の

    jyakky7
    jyakky7 2007/08/21
    確かにEOFは次の行にしたくなる
  • ドラクエの不思議

    カセットの中のトポロジー 「では弟よ。これは世界地図だと主張するわけだな」 「そうやろ」 1988年の、春のことだった。私たち兄弟は、またもファミコンを囲んで議論をしていた。今度は差さっているのは「ドラクエ3」のカセットだ。 「ドラゴンクエスト1では問題は無かった。ドラクエ2には多少問題があるが、まあ、架空の世界のことだ。しかし、ドラクエ3では決定的な間違いと言うしかない。これは世界地図とはいえないのだ」 「なんのこっちゃ、わかるように言うてえな」 「よろしい。では考えてみることにしよう。この『ドラクエ3』は、途中のクライマックスまでは、世界地図に似たマップの中を冒険することになる。オーストラリアの位置にあたる『アリアハン』から出発して、ヨーロッパから中東、さらにアジア、アメリカへと、世界を一周して敵の拠地を目指すのだ」 「せやな」 「地図は、まあ大体現実の世界地図そのものと言っていい。

    jyakky7
    jyakky7 2007/08/13
    (まだやってない読者)
  • 十枚買えば6

    レベル7 「宝くじ」について、特にその当たらなさについて、ここには当に何度も書いているので、もうすっかりマンネ、あ、いや、ゴフンゴフン。もうあまり書くことは残っていないのではないような気もするのだが、実はまたその話なのである。いや当、宝くじを買う人をバカにしているわけでも、宝くじという制度に疑問を投げかけたいわけでも、ましてや宝くじに何か底知れぬ恨みがあるわけでもないのだが。当である。 言い訳めいたことを書くことになるが、宝くじにまつわる面白さは、数学と心理学の境界領域にあるのではないか、と思う。宝くじもギャンブルの一種と言えばいえると思うが、この「ギャンブルの面白さ」は、決して単純なものではない。通り一遍の計算が出す答え(たとえば「期待値」)から考えると乗るだけ損になる賭けに、往々にして人は手を出し、実際に平均としては損をする。しかし、賭ける人はいなくならないのである。ここには何か

    jyakky7
    jyakky7 2007/08/13
    pH。
  • 動き出した時間

    終末の空 どうして忘れていたのだろう。 かれは、崩壊した世界の中、走って自分の家に向かっていた。鉄道は動いていない。事故や火災で幹線道路も寸断され、また、ときどき当に存在する暴徒化したグループも、今となっては避けなければならない危険である。乗っていた自転車がパンクしてしまったあとは、現実問題として徒歩以外に移動手段はなかった。かれは、最後まで持っていた携帯電話を開いて、電池が完膚なきまでに切れていることに気づくと、道端に捨てた。もうこれで、失って困るようなものはなにも残っていない。もともとそうだったが、当に身軽になった。ただ、それがいいことなのか、悪いことなのか、今のかれにはわからない。 とにかく、あと数時間で、すべてが終わる。かれは、生活していた街から、この「故郷」までの、長いようで短い道のりを少し思い返して、それから雲に覆われた空を見上げた。その空を割って、落ちてくる小惑星。200

    jyakky7
    jyakky7 2007/07/17
  • 邉ちゃん

    ユニット解説 渡辺 このゲームでは歩兵に相当するユニットである。最も安価で徴募できることから、常に部隊の主力となる。近距離攻撃しかできないという欠点はあるものの、バランスに優れていて使い勝手がよい。経験値をためてクラスチェンジを行うことで、限定的だが遠距離攻撃も可能になる。しばしば終盤に敵が大量投入するので、相性のいい斉藤系、会沢系のユニットで対抗したい。武器は渡辺剣。渡辺槍。 渡邊 渡邊の状態で徴募も可能だが、渡辺が経験値100でクラスチェンジもできる。優れたバランスをそのままに、攻撃力と防御力が増して、さらに使いでのあるユニットとなっている。序盤は敵のボスがこの渡邊であることが多い。武器は渡邊長剣。渡邊長槍。渡邊長槍は投擲することもできる(射程距離2ヘックス)。 渡邉 渡辺から経験値110でクラスチェンジが可能。渡邊を選ばなかった場合、こちらに進化することになる。移動力を犠牲にして防御

    jyakky7
    jyakky7 2007/07/14
  • 記憶喪失の改札

    jyakky7
    jyakky7 2007/07/14
    重ね合わせのサラリーマン
  • 大西科学

    上東条科学研究所 「大西科学」へようこそ。 ここは、大正八年設立以来、科学研究によって人類の未来を開くべく日夜研究を続けて参りました仮想研究所、大西科学のホームページです。

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