はじめに コンパイラの最適化機能が、どこまで何を見抜くかに興味がある。特に、あるコンパイラができて、他のコンパイラができなかったりすることが見つかると楽しい。そういうのを見つけたのでメモ。 ソース コンパイラに食わせるコードはこんなの。
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表情は、ミリ単位で変わっちゃうじゃない。本当に、ペン先がミリずれると、「あっ、違う」って。(浦沢) (描く)顔が小さくなるほど、0.1ミリ単位の作業ですからね。だから丸ペンを使うんでしょうね。0.1ミリ単位の作業には、適していると言うか。(古屋) そうか。そうかもね。でもこれだけの表情を、割と一発で決めている感じするけどね。(浦沢) 要所、要所を決めていくんですね。目尻の位置、目頭の位置、口角の位置とか。簡単に言うと、点で打ってそこを結んでいる、そんな感じかもしれないですね。(古屋) シワ、ぼく大好きなんですよね。シワを描いている時が、一番楽しいんじゃないかなって思うぐらい、シワが好きなんです。人のズボンを見ていて、“菱形のシワ”が重なったようになっているというのを発見したときに、「あっ」って。(古屋) その“菱形のシワ”。あれはすごくある。ワイシャツのひじのあたりとかに。(浦沢) そう、
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