Flash版クッキーといいますか。 SharedObjectを使うとローカルマシンにFlashアプリのデータを保存することが出来ます。 データを自動保存してくれるフラッシュゲームも、これ使ってるのかな? package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.net.SharedObject; import flash.text.*; public class Main extends Sprite { public function Main():void { var myShareObj:SharedObject = SharedObject.getLocal("flashCookie"); if ( myShareObj.data.lookCount != undefined ) {