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2010年3月23日のブックマーク (10件)

  • FROM GALAXY EAST TRPGこぼれ話#22~ダイスオブゲームズ~

    TRPGとダイスは切っては切れない関係、サイモンとガーファンクル、ちばてつやに朝森高雄みたいなモンですが、それぞれのダイスにそれぞれのゲームのイメージがあるんでは? 水着と言えばブラジルが出てくるように、このダイスと言えばこのゲーム、があるはず。 で、筆者はこうなった。 ●d20 『D&D3e』以外ありえない…と言いたいところだけど、『ブレイド・オブ・アルカナ』や『装甲騎兵ボトムズTRPG』など、妙にアクの強いゲームが多いナァ、このダイス。 ●d12 グレートアックス専用ダイス? 貴様『墜落世界』ディスってんのか。 『サヴェッジ・サイエンス』? 知らんがな(´・ω・`) ●d10 『真・女神転生 覚醒篇』『番長学園!!』と、思い出深いゲームは多いけど、やっぱ全てをd10で片付ける『ウォーハンマー』でしょう。シグマーの鉄槌に戦術も戦略も要らぬ! 集団で襲い掛かって10を振れ、ただそれだけよ!

  • 『ハンターズ・ムーン』プレイ記録&感想 - 鬼の住処

    ホラーアクションRPG『ハンターズ・ムーン』をやっとプレイすることができました。GMは私でプレイヤーは4人、全員がサイコロ・フィクションシリーズ経験者なので判定方法などの説明をしなくてよいのは少し楽。プレイヤーへ説明ではゲーム進行とキャラクターのルールだけでなく、狩の対象であるモノビーストの共通基能力やルールも簡単に説明しました。というのもリプレイを読んだ感じではギリギリの戦闘を強いられるゲームに見えたので、プレイ中に「敵側にそんな特殊ルールがあるなら前のラウンドにあの行動はしなかった。」とか言われないようにするため。セッション中もプレイヤーが把握可能なビースト側の数値などはGM側から積極的に告知するようにしました。 ところがゲームが始まってすぐ、最初の戦闘フェイズの1ラウンド目が終了した時点で予想外の事態が発生。プレイヤー達が戦意喪失、ゲームの放棄(or別途再チャレンジ)を申請。 何が

  • やる夫観察日記 やる夫がドイツゲームにはまるそうです 第3話 「カタンの開拓者」

    270 : ◆PDh25fV0cw:2010/03/20(土) 23:27:52 ID:qM0Bbj/Y ━━━━━━━━━━━━━━━━━ やる夫がボードゲームにはまるそうです ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 3話 カタンの開拓者 271 : ◆PDh25fV0cw:2010/03/20(土) 23:29:44 ID:qM0Bbj/Y   .        ____  ..          /        \         / ⌒  ⌒   \        / (⌒)  (⌒)    \        |   '" (__人__) "'     | そのショップってどこにあるんだお?       \   `ー ´     /         / ゝ         ィ'ヽ       /                 \     /   ィ          r   \  

    k_hachi
    k_hachi 2010/03/23
    (カタンを紹介)次回パンデミック。これまた楽しみw
  • GGGGGGGGGG「トム・クランシー監修」

  • http://d.hatena.ne.jp/blue_jmn/20100320

  • 6つの世界の物語―RPGシナリオメイカー購入 - TRPG・アニメで南国鹿児島暮らしブログ

    あいかわらずTRPG遊べていないので購入記事。 フェアリーガーデンも届いたのですが、いま書いているシナリオが完成するまで遊ぶのはおあずけ。 ということで、最近やっと手に入れた6つの世界の物語―RPGシナリオメイカー (RPG books)に関する記事を書かせて頂きます。 ゲームマスター用のシナリオ作成チャートです。 掲載されている「シナリオ・パターン作成チャート」を利用したシナリオ作成方法が丁寧に解説されいます。 シナリオ作成自体は、会話形式で進むので、とても読みやすくわかりやすい作りになっております。 実際に遊べるシステムも、ライトファンタジー、時代劇、サイコホラーなどジャンルの違う6つのシステムが収録されています。判定はウィッチクエストなどで用いられているアップルベーシック。技能レベルの回数だけ、2D6を振って。ゾロ目が出れば成功という感じです。 チャート自体ももちろん素晴らしいわけ

    k_hachi
    k_hachi 2010/03/23
    またも懐かしいw
  • セッションが早く終わる=事故という記述に対する抗議宣言:(・_・) | 紙魚砂日記

    いろいろ諸事情で自粛しておりましたが、そろそろ書こうかと。 「ゲーマーズ・フィールド14thSEASON vol.3」掲載のエンゼルギアサポート記事のp.87~p.88に、下記の記載があります。 >このようにして設定した時間割を目安にセッションを進行することで、時間のオーバーや、逆に早く終わり過ぎるなどといった”事故”を防ぐことが出来る。 この記事で、 「早く終わり過ぎる=“事故”」 と読み取れる部分があるのですが、これに、断固、抗議の意を表明したいと思います。 論拠としては2つあります。 -- 1.初心者GM参入を著しく阻害する 初心者GMは時間管理が未熟ですので、うまくセッション時間をコントロールすることが出来ません。時間オーバーするのは、参加者の生活に害を与え得る、会場の開場時間に抵触する、公式コンベンションなどではイベントの進行に差しさわりがある、などの「外的な」理由からオーバーす

    セッションが早く終わる=事故という記述に対する抗議宣言:(・_・) | 紙魚砂日記
  • ゲーム板見るよ!  RPGの毒はなぜ効果が薄い

    1 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2009/04/13(月) 09:06:10 ID:78yHOP4Q0 毒は来恐ろしいはず しかしRPGでの毒は、状態異常の中で一番弱いのが基となっている 28 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2009/04/15(水) 00:40:57 ID:Ak4LFBSu0 ドラクエ、FFの毒が 固定値ダメージだから弱いイメージがついてる気がする。 レベル低いときは結構怖いんだが。 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2009/04/13(月) 09:16:00 ID:razrBLigO 古典であるwizの毒が一番恐ろしいという 5 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2009/04/13(月) 09:33:38 ID:Nmb6PUM/0 アトラス系の毒はそこそこ嫌らしいな 攻撃力半減とか最大HPの1/4持っていくゲームもあった気がする 7 名

    k_hachi
    k_hachi 2010/03/23
  • 都の性描写規制 あまりに短絡的な発想だ|新潟日報社 netpark

    水俣病未認定患者を救済するための和解協議が大きなヤマ場を迎えた。 熊県の「水俣病不知火患者会」が国と熊県、原因企業のチッソに損害賠償を求めている集団訴訟で、熊地裁が和解案の大枠となる「所見」を提示した。 和解案の焦点となっている被害者への一時金支給額は1人当たり210万円とした。熊地裁は原告、被告双方に次回協議の29日に所見についての諾否を明らかにするよう求めている。 国と原告は早期和解を目指して協議を重ねてきた。所見については、それぞれ評価を控えているが、受け入れる可能性が高いとされる。救済への道がようやく見えてきたといっていい。 熊の和解協議は他の被害者団体の救済策に直結する。新潟地裁に第4次訴訟を起こしている新潟水俣病阿賀野患者会は、熊地裁の金額提示を評価し、月内にも国との和解協議入りを判断する意向だ。熊と連携し、早期解決を探ってもらいたい。 ただ、所見で提示

    k_hachi
    k_hachi 2010/03/23
  • 愛媛新聞社ONLINE 非実在青少年

    非実在青少年 「非実在青少年」という新語が誕生した。漫画やアニメ、ゲームで18歳未満と判断される登場人物を意味するそう▲  要するにフィクションの世界のキャラクター。お役所ことばの味わいは、表現の自由を謳歌(おうか)できる国ならでは。東京都の青少年健全育成条例改正案の文言だ。著名漫画家や言論界の反発が強く、きのう継続審議が決まった▲  改正案は非実在青少年の性描写を肯定的に描いてはならないとする。それは架空の高校生未満の保護。生身の人間が被害を受けたわけでもないのに罰を下そうというから、まるで漫画のような話▲  児童ポルノの虐待問題と混同するのは乱暴だ。とはいえ、架空の世界も目を覆いたくなる描写はあろう。子への影響を案ずる親の気持ちも分かる。が、法に頼らずともルールはできる。「見たくない自由」のため、流通や陳列に工夫の余地はある▲  いわゆる「不健全図書」指定制度は現条例でも機能しているは

    k_hachi
    k_hachi 2010/03/23