Life Lexicon Release 25, 2006 February 28 Multipage HTML version INTRODUCTION This is a lexicon of terms relating to John Horton Conway's Game of Life. It is also available in a single-page HTML version and an ASCII version. This lexicon was compiled by Stephen A. Silver - see below for additional credits. See my web-site for contact information. The latest versions of this lexicon (both HTML and
XBMという種類の画像をご存じですか? な、な、な、なーんと、グラフィックソフト不要、テキストエディタで作れちゃうんです。 なぜって、中身はC言語のソースファイルだから。 主な画像ファイルについて解説した手持ちの本にも、しっかり載っています。でも買った当時(1995年頃)は内容を理解できませんでした。 ところがついに!(おおげさ^^;)、やっと、るんるんの頭でも理解できるようになりました\(^O^)/ いえね、PerlでCGIを組むようになって、そうするとやっぱりアクセスカウンタあたりから入るじゃないですか。それで「画像を自力でつなげるのは面倒そうだなぁ。……あ。XBMだったらテキストデータだから加工は簡単だ!」となって、頑張って勉強したらわかっちゃったワケ。 わかってしまえば簡単なことだったんだけど、専門書って、どうしても難しく書いてあるもんねぇ(←言い訳)。 XBMについて X Win
当たり前といえば当たり前ですが、画像の角を丸めたい時等 マスクをかける時にマスクがかかる元画像のUIImageがjpegなんかだと 透明部分が黒くなってしまい、うまく透過処理されません。 そんなときは下記のような感じでビットマップを取り出して そのCGImageRefを使えば大丈夫です。 //originalImageはUIImage的な感じで int width = CGImageGetWidth(originalImage.CGImage); int height = CGImageGetHeight(originalImage.CGImage); unsigned char *bitmap = malloc(width * height * sizeof(unsigned char) *4 ); CGContextRef mainImageContext = CGBitmap
どうやらiPhoneのOpenGL ESでは文字列の描画処理用のコマンドが見当たらなかったので自前でテクスチャ上にビットマップフォントを準備し、文字列を描画することにしました。 フォント選定 フォントはフリーのものでもビットマップデータ化を禁止しているものも多いので今回使用したのはこちらの「みかちゃん」フォントを使用しました。 オリジナルフォント【みかちゃん】 http://mikachan-font.com/ こちらのフォントはフォント自身の販売以外は制限の無い、使用者にとても優しいライセンスとなっています。作者さんに感謝、感謝です。 フォントには「みかちゃん」(等幅フォント)と「みかちゃん-P」(プロポーショナルフォント)があるのですが今回は処理が楽なので等幅フォントの「みかちゃん」を使用しました。 今回はデバック情報の表示に使用する予定なので「等幅フォント」の方を選択しましたが長文を
アスキーコード表 00102030405060708090A0B0C0D0E0F0 00 DE 0@P p ータミ 01SHD1!1AQaq 。アチム 02SXD2”2BRbr 「イツメ 03EXD3#3CScs 」ウテモ 04ETD4$4DTdt 、エトヤ 05EQNK%5EUeu ・オナユ 06AKSN&6FVfv ヲカニヨ 07BLEB’7GWgw ァキヌラ 08BSCN(8HXhx ィクネリ 09HTEM)9IYiy ゥケノル 0ALFSB*:JZjz ェコハレ 0BHMEC+;K[k{ ォサヒロ 0CCL→,<L¥l| ャシフワ 0DCR←-=M]m} ュスヘン 0ESO↑.>N^n ̄ ョセホ゛ 0FSI↓/?O_o ッソマ゜
ASCIIコード表 10進16進文字 0 0x00 NUL(null文字) 1 0x01 SOH(ヘッダ開始) 2 0x02 STX(テキスト開始) 3 0x03 ETX(テキスト終了) 4 0x04 EOT(転送終了) 5 0x05 ENQ(照会) 6 0x06 ACK(受信OK) 7 0x07 BEL(警告) 8 0x08 BS(後退) 9 0x09 HT(水平タブ) 10 0x0a LF(改行) 11 0x0b VT(垂直タブ) 12 0x0c FF(改頁) 13 0x0d CR(復帰) 14 0x0e SO(シフトアウト) 15 0x0f SI(シフトイン) 16 0x10 DLE(データリンクエスケープ) 17 0x11 DC1(装置制御1) 18 0x12 DC2(装置制御2) 19 0x13 DC3(装置制御3) 20 0x14 DC4(装置制御4) 21 0x15 NAK(
Objective-C用のTwitterライブラリとしてMGTwitterEngineというのがあるのだが、これはiPhoneアプリでも使えるという事なのでちょっと試してみた。 [設定] 1. ソースコードのダウンロード ソースコードはsubversionで管理されているので、以下のようなコマンドを実行する事でダウンロードする事が出来る。 svn checkout http://svn.cocoasourcecode.com/MGTwitterEngine/ 2. iPhoneアプリのプロジェクトにソースコードをコピー ダウンロードしたソースコードに含まれるMGTwitterEngine.xcodeprojをダブルクリックしXCodeのプロジェクトを開く。次にXCodeプロジェクト内のClassesグループ内のMATwitterEngineグループのソースを自身のiPhoneアプリ用のXC
TwitterooCore APIby Eric Willis/RareEdge Design Group.Binary .NET library thatcan be used in any .NET project. Twitterizer originally by DigitallyBorn, but now open source. Written for .NET 2.0. tweet# by Daniel Crenna. "100% coverage of the REST and Search APIs". Java Twitter4J by Yusuke Yamamoto. BSD licensed and Maven aware pure java interface for the Twitter API.
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
2009年10月11日日曜日 cocos2dのスケルトンプロジェクトを理解しよう#5 <<cocos2d サンプルプログラムを理解する Delegate>> さて、cocos2dのコンセプトが大体理解できた所で、もう一度サンプルプログラムを見てみましょう。 Cocos2dTestAppDelegate.m #import "Cocos2dTestAppDelegate.h" #import "cocos2d.h" #import "HelloWorldScene.h" @implementation Cocos2dTestAppDelegate @synthesize window; - (void) applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application { // Init the window windo
Apple Intelligence Apple Intelligence is the personal intelligence system that puts powerful generative models right at the core of your iPhone, iPad, and Mac. It powers incredible new features to help people communicate, work, and express themselves. Writing Tools are available system-wide, and help users rewrite, proofread, and summarize text. The Image Playground API delivers an easy-to-use exp
cocos2d v0.8.1 スケルトンによる導入 † v0.8.1からテンプレートのインストーラ(シェルコード)が付属されるようになったのでそれを利用しましょう。 まず、http://www.cocos2d-iphone.org/download から最新のライブラリを入手してください。 そして、DLしたファイルを解凍します。 "ターミナル"にて"cd ディレクトリのパス"で解凍したファイルのディレクトリに移動します。 移動したら、"./install_template.sh"を入力してシェルコードを実行してください。 例: $ cd cocos2d-iphone/ $ ./install_template.sh cocos2d-iphone template installer ...creating destination directory: /Developer/P
iPhoneアプリ「Mr.Roulette」がAppStoreで公開されました。 カジノで定番の、ルーレットをサポートするアプリです。 100個まで保持できる履歴から、各ベット領域の次回確率を予測して、表示します。 - AmericanとEuropeanを切り替えることができます。 - 入力すると同時に、次回の確率が自動計算されます。 - 過去の履歴は自動でセーブされるので、途中で終了しても安心です。 - viewボタンで表示するベット領域を切り替えることができます。 - clear、undoボタンで過去履歴をクリアしたり、一つ戻したりできます。 開発中のiPhoneアプリを動かそうとして、 「プロビジョニングプロファイルの有効期限が切れています」 という旨のメッセージが表示された場合の対処法。 1.iPhone Developer Program にアクセスして、Program Port
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