レトロゲーを想起させるドットテイストの3Dブロックが溢れる世界で、自由に探索・採掘し、思い通りの世界を組み上げることが出来るゲームである。 ほぼ無限に自動生成される地形は全て立方体のブロックで構成され、ブロックを壊すとそれをアイテムとして入手できる。集めたブロックを設置して建物を立てたり、様々なアイテムをクラフトしてあちこちへ探索できる。 Minecraft(ニコニコ大百科)より
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しかし最近では、この分野に大きな変化が起きています。そのきっかけが、マルチプラットフォーム開発を可能にするHTML5ハイブリッドアプリの登場です。HTML5ハイブリッドアプリとはWeb技術であるHTML5を用いて作られるネイティブアプリで、プラットフォームに依存しない「クロスプラットフォーム」であることが最大の特徴です。 Visual Studioでも、このHTML5ハイブリッドアプリの開発の対応がどんどん進んでいます。Visual Studioの優れた開発環境を使い、iOSやAndroid向けのネイティブアプリが開発できます。そこで本稿では、Visual Studio上でHTML5ハイブリッドアプリ開発を実現する「Monaca for Visual Studio」を紹介し、実際にアプリ開発をしていきたいと思います。 対象読者 今回の対象読者は、以下のとおりです。 JavaScriptによ
Jenkinsユーザ・カンファレンス2015で @nobuoka さんが発表されていた、 開発中の機能やUI/UXの検証環境を手軽に動かしたい をJenkins+Dockerでやってみました http://www.slideshare.net/YuNobuoka/docker-43489941 概要 http://${branchname}.feature.example.com で各コンテナにアクセスできるようにする DockerホストはJenkinsのスレーブノードとして登録することでJenkinsからDockerを操作できるようにする 各コンテナは3000番ポート(webrickのデフォルトポート)を公開する webrickを起動するのみでsshdなど他のサービスは基本的には立ち上げない サブドメインと各コンテナ(の公開ポート)の解決にはhttpdを利用する 元の資料ではPlackを
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