浮動小数点数計算(1) まず、 http://aaa.jspeed.jp/~ohshima/cgi-bin/fswiki/wiki.cgi?page=OpenGL%2BGLSL(Windows)%A4%C7GPGPU_HelloWorld で必要な準備をする。 そして、一番下のコードをコピペし、次のようにコンパイルする。 > cl /O2 /GX gpgpu1.cpp このコードは、 の計算である。 すなわち、たくさんsinの計算をしてたし合わせる。 sinの計算をGPUにやらせる。 コードは上のページにあったものを少し改変したもので、 私もほとんどわかっていないが、 重要な部分は少ない。 まず、データの入れ物を用意する。 const int nData = nWidth * nHeight * 4; float *data = new float[nData]; ここにsinの引数を入れ