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2009年9月13日のブックマーク (9件)

  • http://yaplog.jp/asaponmax/archive/2215

    kadotanimitsuru
    kadotanimitsuru 2009/09/13
    『頭を使うゲームは苦手ですが、これならできそう!』
  • 『ラブプラス』コメントプラス - 萌え理論ブログ

    概要 作品 ラブプラス 出版社/メーカー: コナミデジタルエンタテインメント発売日: 2009/09/03メディア: Video Game購入: 69人 クリック: 2,313回この商品を含むブログ (440件) を見る[rakuten:edigi:10131026:title](楽天) 報道 「ラブプラス」発売4日で5万 “彼氏”の2ch書き込み、なぜ過熱 - ITmedia News エンターブレイン社によると、推定販売数は6日時点で4万7854。「週刊ファミ通」の長田英樹編集長は「恋愛ゲームとしてはかなりの売れ行き」という。 概要 ニンテンドーDS用ソフトの『ラブプラス』(コナミデジタルエンタテインメント)が、発売4日で5万弱の売上を記録し、「恋愛ゲームとしてはかなりの売れ行き」を見せている。ではなぜ、『ラブプラス』はそのように盛り上がっているのか。先行する考察をもとに、コメ

    『ラブプラス』コメントプラス - 萌え理論ブログ
    kadotanimitsuru
    kadotanimitsuru 2009/09/13
    『エロゲ界』を引き合いに出すのに『××な彼女のつくりかた』等の恋愛シミュレーションの系譜を無視して比較足りえないノベルゲー出してくるのは何故だろう。アクションゲームを小説と比べるくらいに不毛だよ。
  • ラブプラスについてのメモ その2:「新しさ」はどこにあるか - 極南の空へ

    ラブプラスラブプラスposted with amazlet at 09.09.11コナミデジタルエンタテインメント (2009-09-03) 売り上げランキング: 2 Amazon.co.jp で詳細を見る『ラブプラス』に対して多くの人が感じている「新しさ」とはつまり、「いつでもどこでもいちゃつける」という一言で表現できるのではないかと考えている。まさに「彼女」だ。この「新しさ」は突然変異的に出現したものではない。従前から存在したいくつかの異なるジャンルの要素を組み合わせた成果である。この組み合わせは以下の式によって表すことができる。ラブプラス = ときメモ + X + YここでX,Yはそれぞれ「いつでもどこでも」「いちゃつける」の各要素を担当している。 Xに代入されるのは生き物とコミュニケーションをとる類の携帯ゲームだ。たとえば『nintendogs』、たまごっち、ポケットピカチュウ*1

    kadotanimitsuru
    kadotanimitsuru 2009/09/13
    SimCityのたまごっち化の対象がたまたま「彼女」という以上の意味はないと思う(都市やペットでも自分のものとなれば萌えるよ)けども、ケータイ等で先行して出ていた同種のものより抜きん出た理由は別問題としてあるよね
  • ラブプラスに至るギャルゲ史の系譜 - 萌え理論ブログ

    概要 ラブプラス 出版社/メーカー: コナミデジタルエンタテインメント発売日: 2009/09/03メディア: Video Game購入: 69人 クリック: 2,313回この商品を含むブログ (440件) を見る [rakuten:edigi:10131026:title](楽天) 『ラブプラス』の話題がネットで盛り上がっている。そこで、『ラブプラス』に至るまでにどのような経緯があったのか、コナミ*1を中心にしたときメモ以降のギャルゲ史(コナミ史)を振り返ってみたい。個々のタイトルへのコメントは適当に読み流して、全体の大まかな流れを把握して欲しい。それでは、「駆け抜けていくコナミのメモリアル」をご覧頂こう。 系譜 『ときめきメモリアル』シリーズ 『ときめきメモリアル』 恋愛シミュレーションゲームの源流となった初代ときメモ。『ラブプラス』のご先祖様。原作がPCエンジンで出たあたり、先駆性を

    ラブプラスに至るギャルゲ史の系譜 - 萌え理論ブログ
    kadotanimitsuru
    kadotanimitsuru 2009/09/13
    で一括りにして恋愛シミュレーションと恋愛アドベンチャーと恋愛ノベルゲーをごっちゃに比較しても意味ないと思う。あとギャルゲにはアクションゲームの系譜もあるし。ノベルゲー系統はむしろ無視した方が妥当
  • 【2ch】ニュー速クオリティ:男性疑惑のセメンヤちゃん。両性具有(ふたなり)と判明!!!

    1 アカシデ(北海道)2009/09/11(金) 12:50:18.24 ID:r3KIzCk9 ?PLT(13015) ポイント特典 セメンヤ、両性具有と判明=陸上女子性別疑惑−豪紙 【シドニー時事】11日付のオーストラリア紙シドニー・モーニング・ヘラルドは、男性ではないかとの疑惑が浮上して いた陸上の世界選手権ベルリン大会女子800メートル優勝のキャスター・セメンヤ(18)=南アフリカ=について、 医学的検査の結果、男性と女性の生殖器を持つ両性具有であることが分かったと報じた。 同紙によると、男性的な体つきが指摘されていたセメンヤには卵巣がなく、男性ホルモンのテストステロンを大量 に分泌する精巣が体内にあることが医学的報告で示されたという。同選手は先月のベルリン大会の後、 血液や染色体のほか婦人科の検査を受けていた。国際陸連(IAAF)は対応を検討した上で結果を発表したい

    kadotanimitsuru
    kadotanimitsuru 2009/09/13
    こういう事態での一番愚劣な意見は「精巣取って女になっちゃえば」的な現実隠蔽。枠組み自体がバグってるんだからそれを正さないと繰り返されるだけ。/よくある事なのに無視し続けていたスポーツ業界の体質が問題か
  • 『ラブプラス』って“肉食系男子”“リア充”向けじゃね? - シロクマの屑籠

    「萌え属性」の次の時代を予感させる『ラブプラス』 - シロクマの屑籠 ところで、この『ラブプラス』というゲーム、ギャルゲーとしては“草系男子”“非モテ”向きではなく、どちらかといえば“肉系男子”“リア充”向きだと感じる。 なぜなら、主人公の言動も、ヒロインの態度も、脇役の台詞も、ゲームシステムまで含めたすべてが「男性側が積極的に努力や試行錯誤を積み重ねて、女の子を喜ばせることで自分も楽しむ」という価値観に貫かれているからだ。 具体的には、 「女の子に好かれるために毎日努力しましょう」 「女の子に好かれるようコミュニケーションをしましょう」 「恋人になってからも甲斐性を発揮して女の子を悦ばせましょう」 こういうノリが作品の隅々*1にまで浸透していて、「女の子のために男ががんばるのは当然。がんばって女の子を悦ばせて、それでもって自分もハッピーな気持ちになろう!!」という価値観が曇りなく提示

    『ラブプラス』って“肉食系男子”“リア充”向けじゃね? - シロクマの屑籠
    kadotanimitsuru
    kadotanimitsuru 2009/09/13
    とりあえず“肉食系男子”“リア充”はこんなゲームやらない。/本気のシミュレーションウォーゲーム等と比べれば「努力や試行錯誤を積み重ね」としてもたかがしれてる。作中設定とプレイヤーのプレイの混同。
  • Amazon.co.jp: ラブプラスの美少女「ゲーム」革命先導者さんのレビュー

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    kadotanimitsuru
    kadotanimitsuru 2009/09/13
    のヒロインのリアクションだって「シナリオライターの描写手腕」なんだけどこいつ何言ってるの? たかがそれ提供するインターフェイスの違いで騙されてる? そもそも主人公=自分志向なノベルゲーだっていっぱいあるし。
  • ラブプラスが原因で彼女と別れた

    嘘だよ馬鹿!!!!!!! こんな童貞が書いた記事に騙されんな!!!!!! どう考えても嘘臭いだろ!!!!!!!!!!!!!!! ラブプラスも彼女もいねえよ!!!!!!!!!!!!!!!

    ラブプラスが原因で彼女と別れた
    kadotanimitsuru
    kadotanimitsuru 2009/09/13
    を大切にできない人間がリアル彼女を大切にできるわけないじゃない。君は2度、彼女を傷つけた。
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    kadotanimitsuru
    kadotanimitsuru 2009/09/13
    たまごっちのミームも受け継いでるし、子孫にはプリメのミーム(ヒロイン育成)も紛れ込むだろうし、ラッキー・マザーの1つではあっても「始祖」にはならないゲームでしょうね。/LeafのVN程度には重要かもしれないが。